搭出好色彩
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原图素材的光线有点暗,不过背景等都非常清晰。非常适合用来做暖色调整。调色的时候先大致调出整体的主题色调,然后再修饰局部细节及色调。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“
本教程较为统一色的调色方法。大致过程需要把画面中不同颜色部分调成统一的色系。调色的方法有很多,可以选择自己喜欢的方法调。只要画面统一,自己满意即可。原图 最终效果 1、新磨皮(一般情况下是先调色后磨皮,这里原图不错不需要调色)。磨皮方法自选。 2、创建色阶调整图层。参
本教程调色的时候只保留原图部分局部色彩,如人物及一些简单背景的色彩,其它地方都调成灰色。这样调色主要是突出人物主体和图片的色彩层次感。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,加上图层蒙版,用黑色
原图:最终效果:1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,把天空抠出来。2、载入蓝副本通道选区,回到图层面板,复制选区内容,得到图层1,拖入天空素材图片,调节好大小,把天空图层放于图层1的下方。3、复制图层1,图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用灰色画笔涂抹男主角的服饰。4、执行:图像 模式CMYK模式,点合拼,创建通道混合器调整
原图:最终效果:1、打开原图复制一层,新建一个图层按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充为白色,然后加上图层蒙版用黑色画笔把背景和衣服部分擦出来。2、创建可选颜色调整图层参数设置:红:100,10,-30,0;黄:100,20,-20,-60;蓝:70,-70,50,20;白:29,-10,-69,-48;中性:20,-3,-5,-5;黑:19,
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心拉出黑白径向渐变,把图层的不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔擦去过暗的部位。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
首先,用ps打开原片,使用套索工具圈出头部进行修饰打开“滤镜”——“液化”进入液化操作界面使用“向前推进工具”轻轻的修饰脸部和颈部,可以根据需要调整工具的数值退出液化界面,进行下一步修饰,修饰手臂和腰部,如果选中的地方有误,可以用快捷键取消选区重新选择在这里,可以使用“冻结蒙版”和“解冻蒙版”帮助分区域修饰而不使人物走形,注意在给人像进行磨骨瘦身修饰时
本教程主要是介绍在CMYK模式下一些非RGB偏色照片的调色技巧,思路在CMYK中有四种原色,色彩调节的范围相对广泛很多。原图:最终效果:1.打开原图,选择菜单:图像 模式CMYK模式,按Ctrl+L调出色阶,选择下图所示的灰度吸管在图示的位置取样出点击2.点通道面版,选择青色通道,选择菜单:图像 应用图像参数设置如下图3.选择洋虹通道,选择菜单:图
本教程调色比较简单,总体效果为单色调,不过作者把人物的衣服及一些装饰部分加上其它颜色。这样照片看起来颜色没有那么乱,画面显得清晰很多。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按CTRL+I反相,然后把图层混合模式改为“颜色”。2、打开下图所示的花纹素材,用魔术棒抠出来后填充为绿色,复制进来,移至右手的位置,图层混合模式改为“正片叠底”,把
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