文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图是比较单一的颜色,用通道替换是比较快的,只需要两步就可以转为单色调,后期只需要微调暗部及高光的颜色,再简单美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道按Ctrl
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
原始照片:最终效果:PS处理步骤如下:第1步:打开原图,按Ctrl+J复制一层第2步:执行图像-调整-去色(按Ctrl+Shift+U),并把混合模式设为滤色第3步:添加一个曲线调整图层(如图),降低亮度.然后用黑色画笔(硬度设为0%)在调整层右边的蒙板上对人物脸部进行涂抹(注:一定要先选中蒙板).这样会使脸部还是保持亮度第4步:然后再添加一个色彩平衡
本教程人物美化方法非常实用。原图素材看上去脸部不仅有很多的小痘,而且有点曝光不均匀。作者在处理的时候先大致的把人物脸部调白。再用通道选区方法去掉脸部的斑点。最后适当用外挂滤镜增强一下质感并调整好整体颜色即可。教程中的部分操作没有详细的数据参考,需要自己设置。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道
最终效果图:原片:下面是具体操作步骤:第1步:在Photoshop中打开这个图像,用钢笔工具将柱子抠出来,切换到路径面板第2步:建立选区之后,回到图层面板,按Ctrl+J独立放置一层第3步:继续用钢笔将人抠取出来,独自放置一层(抠取的时候尽量将图放大,注意锚点要少,以免降低精确度)第4步:继续将人的衣服抠取出来,这里由于背景比较简单,所以采取通道的方式
本教程介绍黄褐色图片的调色方法。大致过程:处理之前需要把原图的饱和度降低,把画面做成类似中性色图片。然后用设置好的渐变映射等快速加上主色。后期加强一下层次感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸取吸天空部分的颜色调色,参数设置如图1,效果如图2。
原图:最终效果:1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,把天空抠出来。2、载入蓝副本通道选区,回到图层面板,复制选区内容,得到图层1,拖入天空素材图片,调节好大小,把天空图层放于图层1的下方。3、复制图层1,图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用灰色画笔涂抹男主角的服饰。4、执行:图像 模式CMYK模式,点合拼,创建通道混合器调整
外景图片调色的时候,高光的渲染非常重要。如一些色彩比较平淡的图片,适当再顶部或中间增加一些高光,不仅可以增强图片的层次感,更可以增加图片的阳光色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,这一步是
本教程介绍一组较为柔和的冷暖对比色--橙绿色调色方法。橙绿色让人感觉有种盛夏的味道,橙色代表阳光,绿色代表生命。调色的时候需要把背景部分的绿色分为层次,亮一点的绿色调成橙色,暗绿色只需要稍微调亮一点,后期再对人物进行简单的美化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对
原图素材由于光线较暗,而且背对着光影。人物部分基本看不清楚。把照片调亮后会发现人物变得比较模糊,因为人物脸部基本没有高光和暗调也基本失去了质感。处理的时候最好做成单色的这样省了很多调色的过程。原图:最终效果:最终效果2:1、打开原图素材。创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
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