搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的
本教程调色过程比较简单,几个步骤就可以完工。不过作者善于把握色调和美感。能够用最少的操作调出好看的效果。画面不仅清爽了很多,更有一种时尚的感觉。原图最终效果1、打开原图,复制一层,图层模式滤色,不透明度50%,效果如图:2、执行图层新建调整图层色彩平衡调整层,然后用黑色画笔在蒙板上擦出人物。参数和效果如图:3、按住Ctrl单击蒙板载入选区,再执行图层新
原图:最终效果:1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,把天空抠出来。2、载入蓝副本通道选区,回到图层面板,复制选区内容,得到图层1,拖入天空素材图片,调节好大小,把天空图层放于图层1的下方。3、复制图层1,图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用灰色画笔涂抹男主角的服饰。4、执行:图像 模式CMYK模式,点合拼,创建通道混合器调整
室内人物照片一般都会受灯光和环境影响,脸部及肤色部分会有一些杂色。这些色块看上去会有点不协调。处理的时候需要用调色工具把杂色部分减去,再整体调色并美化即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
原图素材拍摄色非常不错,淡淡的背景能够更好的突出人物部分。处理的时候可以根据个人的爱好添加一些时尚的背景,这样可以更好的丰富画面。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:25%,效果如下图。2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#09CBAD,背景
本教程调色的时候只保留原图部分局部色彩,如人物及一些简单背景的色彩,其它地方都调成灰色。这样调色主要是突出人物主体和图片的色彩层次感。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,加上图层蒙版,用黑色
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心拉出黑白径向渐变,把图层的不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔擦去过暗的部位。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为
背景比较杂乱的照片处理起来比较麻烦。处理的时候需要兼顾人物和外景,尤其人物部分需要突出处理。较好的方法就是把背景处理成单一的颜色,这样人物看起来就突出很多。原图最终效果1、简单磨皮,打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,不透明度为:3
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
作者制作双重曝光的方法非常不错,过程:先选好人物与风景图片;把人物单独的抠出来;再把风景叠加到人物上面,调整好混合模式及不透明度;最后用画笔上色,把整体处理梦幻即可。最终效果 1、首先,让我们用钢笔工具选出清晰的轮廓。头发的部分可以大致勾勒一个外形。将这个轮廓分离出来。
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