搭出好色彩
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APP界面设计
原图素材由于光线较暗,而且背对着光影。人物部分基本看不清楚。把照片调亮后会发现人物变得比较模糊,因为人物脸部基本没有高光和暗调也基本失去了质感。处理的时候最好做成单色的这样省了很多调色的过程。原图:最终效果:最终效果2:1、打开原图素材。创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
PhotoshopCS6“液化”滤镜可以将PhotoshopCS6图像内容像液体一样产生扭曲变形,在“液化”滤镜对话框中使用相应的工具,可以推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,从而使PhotoshopCS6图像画面产生特殊的艺术效果。需要注意的是,“液化”滤镜在“索引颜色”、“位图”和“多通道”模式中不可用。按【Ctrl+O】键打开一幅美女素
本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
素材图片以黄绿色为主,要转为青绿色也很快。只需要把黄绿转为青绿,同时需要把整体颜色调淡,人物部分稍微调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为青绿色。 图1
制作打散的方法有很多,用碎片素材或相关笔刷来制作是最快的。只需在添加碎片的位置加上素材,再用图章等工具复制人物部分即可。原图 最终效果 1、首先,网上搜词“碎片素材”找个相关素材。如同所示。接着删除白色部分,只留飘零的树叶。 2、把素材置于
第一步:先看看美女素材,然后倒入图片,复制一份第二步:Ctrl+R调出/关闭标尺第三步:在腰和膝盖处拉两条辅助线第四步:用矩形选框款选住腰到脚的部分,按住Ctrl+T进行拉伸第五步:用矩形选框工具选择膝盖到脚的位置,Ctrl+T进行拉伸,如果拉伸的比例不是很协调,要进行回拉第六步:图像-画布大小,中心点选择左侧中心的方块,高度不变宽度增加一倍第七步:把
原图效果图1效果图2效果图3第1步:打开素材图片,进入通道面板。选中绿色通道,按Ctrl+A全选,再按Ctrl+C复制。第2步:然后选蓝色通道,按Ctrl+V粘贴。回到图层面板看看效果第3步上面这种用绿色通道替换蓝色通道是我在调色八里面用来调唯美的方法,我们现在来试试替换别的通道。我们用蓝色通道来替换绿色通道看看。第4步:红色太艳了,按Ctrl+U执行
先看看原图和效果图吧!原图:效果图:首先复制图层,然后滤镜液化,观察人物觉得手臂,肩和脸看起来使MM丰满的地方,用“向前变形工具”调整适当画笔大小,向里慢慢推。完成后,发现背景处的柱子也变形了,没关系,加蒙板刷回来就是。柱子又变直了再来就是调图。选取高光,选择反相,做曲线调整。转换为Lab模式,应用图像。色阶调整(换回RGB模式)把背景压暗一点。选取人
本教程介绍怀旧特效的制作方法。制作的时候先大致的调出照片的怀旧基色,然后慢慢加上纹理及其它杂纹。最后可以根据自己的喜好加上文字或其它装饰 。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#D8CAA9,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版
外景人物图片如果背景较为复杂,可以把人物及背景分开来调色。先确定后想要的主体色调后,慢慢的把背景及人物的色调都调成与主体色调类似的,如果人物部分有点偏暗还需要单独的美白及磨皮处理,后期再整体柔化,润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,蓝,洋红进行调整,
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