搭出好色彩
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本教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *800像素的文档,
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开图片-CTRL+J复制图层。2、选择复制的图层,进入通道,选择蓝通道,复制蓝通道,如图。
本教程的视觉效果相当不错,不过部分细节及构图还有点不足,火焰部分少了点。同时教程的制作过程没有太详细的介绍说明,素材图也没有提供,部分素材由本站编辑找的类似素材。最终效果。 1、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整体变暗,效果如下: 2、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整
最终效果创建一个新的Photoshop文档1200pxX696px,72pixels/inch分辨率。相同的图层样式效果取决于文档和图形大小。插入背景图像。如果背景图像小于文档,您可以放置两个背景图层来覆盖整个场景,然后合并它们,选择连接边缘,转到编辑填充内容感知。创建一个新图层,并在图像的中心添加大的软白点,使用画笔工具。选择调整,如下图所示:选择现
原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后把背景图层复制一层,按Ctrl+M调整曲线,选择a通道,参数设置如下图。 2、进入通道面板,把a通道复制一层,得到a副本通道,然后对a副本通按Ctrl +L调整色阶,参数设置如下图。
素材图片的背景以绿色为主,调色的时候需要把图片中稍亮的黄绿色转为淡黄色,暗绿及暗部颜色转为红褐色。再渲染一下高光并简单给人物润色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色。 图1
本教程介绍树林透射光束的制作方法。大致分为两个大的部分来完成:首先是底色的渲染,选择好需要添加光束的位置,然后在通道里面截取这一部分,适当用模糊滤镜做出类似光束的效果,再调出通道选区,在图层面板新建图层填色,并改变图层混合模式和不透明度就可以做出底色。后期再自制一些方式光束即可。原图 最终效果 点下图查看大图
本教程介绍非常逼真的漩涡的制作方法。大致制作过程:先制作高光,新建图层后用白色画笔点上一些高光。然后用极坐标做出粗略的漩涡,并用其它滤镜如水波,波纹等加上波纹纹理。随后再极坐标滤镜做出漩涡效果。最后再适当调整大小和图层混合模式即可。最终效果 1、首先我们要从网上下载一幅咖啡素材图片,然后在photoshop中打
教程的重点是文字边缘的小碎片制作,方法:先设置好相应的画笔参数,然后用文字路径描边,得到初步的小颗粒,再用图层样式等加上浮雕、颜色,纹理等得到逼真的雪花颗粒即可。最终效果 1、首先打开背景素材,是一张雪景图片,也可以选择自己拍摄或收藏的类似图片。 2、选择文字工具,输入
极坐标滤镜是非常常用的,可以快速把平面图转为有趣的球体。同时我们还可以适当的进行美化,如加入一些装饰素材等。这样出来的画面会更加精美,生动。最终效果 1、我们这里选择的图片是一张夜晚的全景图片。所以首先要对图片进行裁切。截取灯光比较密集,光线比较亮的地方。注意天空的比例尽量小一些。 2、接下来我们
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