文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程基本上都是用滤镜来制作效果。大致思路:先用滤镜制作出一些颜色艳丽的斑点背景,然后利用格子滤镜转成格子效果。再用其它滤镜制作出边框线即可。颜色可以随意调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个自己屏幕大小的文件如图(1024*768),按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜
本教程的色调非常有艺术感。原图素材的色调感觉非常单一,作者用调色工具适当加上一些辅助色,效果就大不一样。再适当配上装饰元素和文字,效果就更加生动。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,2。 2、创建可选颜色调整图层,参数设
本教程非常详细的介绍了立体火焰字的制作方法。教程把文字及火焰效果分开来做。先制作立体字,方法有很多,最好把每一个字安置在一个图层。火焰部分利用了一些火焰及纹理素材,制作的时候需要注意细节部分的修饰。最终效果第一部分:立体字的制作:先来看一下效果。1、新建文档,填充黑色,输入文字,颜色设为红色,栅格化文字。
本教程介绍人物图片背景处理的一些技巧。处理的时候需要把人物及背景分开来处理。背景的处理部分主要是调色,适当的加点梦幻效果。人物部分只要稍微调整下即可!原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建曲线
国外合成技术真是非常厉害。合成的画面非常细腻,色彩及各元素完美的融合在一起。几乎跟真的一样。这些还不够其中的创意思维更加离奇,能把握好素材的每一个细小动作,把几乎不相干的素材组合成让人惊讶的效果,非常佩服。最终效果 1、打开素材1-3,把天空图层拉到地面素材的上面放好位置,加上图层蒙版拉出黑白线性渐变即可把两张素材融合
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的火焰选区,
最终效果图 1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形 (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用“圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。 (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift+alt+鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,
教程翻译的不是很准确,操作的时候还需要自己慢慢摸索。不过总体思路还是比较容易把握的。作者想要渲染一种潮流星光人像效果,因此需要用到一些星光、喷溅及高光素材。然后把这些素材应用到人像中,分别渲染成不同的颜色,再把握好局部及整体协调即可。原图 最终效果 1、打开素材图片。 2、现
本教程介绍风景照片的快速调色方法。作者在调色的时候用到了通道替换调色。这种方法可以非常快捷调出两种颜色混合照片,后期只需针对这两种色调进行微调即可调出自己喜欢的照片。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,双击背景图层解锁,复制两层,先把复制的这两层的眼睛关闭
本教程介绍奇幻电影海报的制作方法。大致过程:先根据剧情选择合适的素材,如:骑士、公路、骷髅头、火焰等。然后给人物换头像,再慢慢渲染背景及火焰效果即可。最终效果 局部放大 1、新建文档700x438像素,背景白色,打开公路图片拖入文档中,ctrl+T使之尺寸与文档一致。
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