文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
素材图片基本以黄绿色为主,总体感觉还不够清爽。调色的时候可以适当给图片高光部分增加一些淡青色,适当增加一些橙黄色,并微调一下人物肤色。这样画面就会干净,清爽很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步适当
暗调图片最重要是把人物肤色的质感渲染出来。方法有很多,最常用的就是通道计算法。要在通道中把肤色的高光部分做出来,然后应用到素材上面即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道,按Ctrl+V粘贴
橙红色是种比较古典及甜美的颜色,调色方法有很多,这里利用通道替换来调色,大致过程:通道替换后得到红青色图片,用调色工具把青色转为橙红色,然后微调图片高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ct
效果图以冷色为主,不过底部加入了一些橙黄色暖色,这样画面的颜色不会太单调。不过调色的时候就要麻烦一点,需要用蒙版控制好调色的区域。原图 最终效果 1、打开人物原图,复制一层,修改图层模式为“滤色”,然后添加蒙版把除了人物以外的其它地方都擦掉,这步是为了提亮人物。2、新建色彩调整图层,选择“选项按钮
看国外的合成教程就是一种享受。他们的制作非常精良。尤其是在素材较多的情况下,他们会把素材融合的非常好,而且颜色及细节都处理的很到位。值得学习。最终效果 1、剪切图片,混合背景:在Photoshop中创建新文件,并拖动天空和沙漠图片到文件中。要确保沙漠图片放在天空图片的上方。现在在沙漠图层中添加矢量蒙版(部分素材需要去网
抽象图形比较追求艺术感,用到的图形最好要特别一点,可以用变形工具等随意变形处理,做成各种带有艺术感的图形,然后再组合及渲染颜色得到想要的效果。最终效果 1、新建一个文件,设置大小900*790像素,背景为黑色。新建一个层,使用“椭圆工具”。 2、在工具栏上如下图设置。
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
效果图并不是一两步就可以完成的,需要花费一定的时间。大致过程:先用画笔点上一些小点,用滤镜做出放射底色,然后用画笔涂一些光线及高光等加强光感,后期再用调色工具增强效果即可。最终效果 1、打开photoshop,新建一个1920*1200像素的文件,分辨率72像素。填充颜色#1e1b24做背景。
早秋色并没有深秋那么浓烈,颜色较淡也较柔和。大致调色过程:先调出图片的暖色基调,再微调暗部、高光及人物部分的颜色并把图片调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,把全图稍微调亮一点,参数设置如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿
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