文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍稍微复杂的文字制作方法。大致过程:先简单的构思好想要的效果,并准备好一些所需的纹理素材,这里用到的是一块饼干。然后输入文字,文字也需要经过一些特殊处理,把边缘部分涂抹成液滴效果。最后多复制几层文字,并用图层样式把液体质感渲染出来即可。最终效果 1、新建800*600大小文档,双击背景图层解锁,设置背景
最终效果图 1、新建一个宽度为8厘米,高度为8厘米,分辨率为350的文件。2、按D键恢复默认颜色,复制背景图层,对背景副本图层执行“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开染色玻璃对话框,设置参数如图01所示,单击确定,图像效果如图02所示。 图01 图02 3、对背景副本
Q版头像非常可爱,制作过程也不复杂。思路:先把人物单独抠出来,并把头像部分拉大,然后把眼睛部分也拉大;初步完成后用液化工具处理一下轮廓;最后给人物磨皮,润色,添加装饰即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图。 2、把人物抠出来,抠图有困难的话请看这篇回答抠
素材图片的背景为古典布局,不过主色还不够古典。可以适当加入一些暗青色,再微调一下人物肤色。画面看上去融合,有古典韵味即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑色进行调整,参数设置如图1 -4,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图5。这一步简单调整背景
原图 最终效果 素材 1、打开原图,复制一层把图层混合模式改为“线性光”,按Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把沙滩擦出来。 2、复制背景副本图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,适当的降低图层的不透明度。这两步的操作是强化沙滩的色彩。
作者制作金属字的时候也用到多个图层叠加,底层用图层样式做出初步的浮雕及描边效果等;然后把文字复制,清除样式后再设置一些纹理及高光等,再把填充改为0%,就可以得到较为复杂的金属字。最终效果 1、首先,新建一个 2200×1700px的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1
本教程的立体字跟其它立体字的制作大体相同,只是立体字的立体面相对来说比较高,而且立体字的角度比较特别,透视效果更强一点。制作的时候需要根据各个字母的受光面做出不同颜色层次的渐变和填充色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,效果如图1。 2、简单的
转手绘又名转鼠绘、仿手绘,仿鼠绘等。就是利用PS将人物或风景等照片转变成类似于手绘效果的一种图片处理方法。与手绘不同的是转手绘不需要太浓厚的手绘功底,因为是转而不是纯手绘。只要在原图基础上加以修饰有点类似手绘效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,简单的给人物磨皮和调色,效果如下图。
青黄色是较为古典清雅的颜色。最为快速的调色方法就是用通道来调。用绿色通道覆盖蓝色通道后,我们就得到了红青色图片。只要适当改变红色及青色颜色,就可以调出自己想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl
素材图片以黄绿色为主,调色的时候可以先用色彩平衡或可选颜色等调色工具快速调出红褐色基调,然后再加强图片的高光做出淡色效果,后期美化人物部分再渲染高光及暗部即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的
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