搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图Openthenecessarygirlphoto:File-Open(ctrl+o)1、打开一张MM跳舞的照片~(文件-打开ctrl+o)Markitoutalongthecontour,usingPolygonalLassoTool2、使用多边形套索工具将MM抠出来。Cutoutthepartinsidethemarkedplace:Ed
暗色图片处理需要注重人物部分的处理,因为图片调暗后人物肤色会变花,尤其是白色衣着的人物图片,衣服和人物都会变花,需要细心的磨皮及调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J把选区部分的图像复制到新的图层,混合模式
最终效果图 1、新建一个文件,选择工具箱中的“文字工具”在文件中输入文字,如图01所示。 图01 2、切换到通道面板任选一个通道进行复制,命名新通道为通道1,按Ctrl+I键对通道进行反相处理,效果如图02所示。 图02 3、新建一个通道命名为通道2,按住Ctrl键单击通道1,调出
放大镜是质感非常强的实物,制作之前最好找一些金属放大镜的实物图,了解表面金属质感的高光及暗部构成。然后用渐变工具把这些高光及暗部设置出来,这样就可以做出非常逼真的质感效果。最终效果 1、新建文档600x700像素,背景白色,我们先绘制镜面,新建图层,画一个黑色正圆。 2、添加图层样
本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显。最终效果 1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
本教程的合成效果有点另类,可能有些人不太适应。不过不管效果怎样,作者制作得非常细腻,从合成的角度来说是非常不错的。我们合成的时候需要认真构思好主题,然后找相关的素材去丰富画面和细节,尤其是色调方面,要追求统一和完美。最终效果 1、打开下图所示的人物素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,如下图。
本文的效果适用于一些特定的图片,如写真,模特等。普通的照片可能会不太合适。因为效果突出的是一种视觉艺术,不是单纯的人物美化。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层。新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 2、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为:
虽然是一些简单的文字,如果我们加上绚丽的色彩,并配上合适的闪烁动画,出来的效果就会大不一样。动画制作不难,关键是要发挥我们的想象去构思一些精巧的动态画面。最终效果 1、新建文档并填充黑色,使用矩形选框工具绘制选区,转到通道面板,点击生成路径按钮,如下图。 2、使
首先说一下我选这张图的原因:第一、是这张图的表情和眼神很适合转手绘;第二、这是一张质量比较低的图。希望大家遇到这样的图学会怎样处理。原图 最终效果 1、素材图片色调偏冷,把颜色稍微调暖一点,可以用色彩平衡调调整。 2、磨皮:有很多方法,我这里用选区把要磨皮的地方选
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