搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
本教程效果图非常有意思。一些漂亮的全景图经过简单的处理,变成了类似3D效果的球体。而且透视效果非常逼真。这么奇妙的效果竟然就是用极坐标滤镜来完成。大家可以尝试一下其它素材的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 图像大小,把宽度和高度数值设定为一致,设定之前先把约束比例取消勾选。
MP5微冲这把世界名枪想必很多朋友都不陌生,今天我们用PS来制作出这把反恐之王。 本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图最终效果 1、新建文件RGB模式 800X600大小,用钢笔工具勾
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
本教程文字效果的制作非常巧妙。作者用到了两个图层来变现文字的质感效果。第一个文字图层效果,用图层样式做成有点曝光过度的效果。然后第二个图层样式就做成较暗的,并适当降低填充度。两个图层叠加到一起就可以看到非常不错的金属字效果。最终效果 1、先下载这个背景图,这让效果更好一点。 2、我们开始创建一个文
卡通手绘过程跟转手绘一样。只不过卡通手绘人物的眼睛需要加大,跟卡通人物比较接近,效果看上去月可爱越好。颜色最好用鲜艳一点的色彩。原图 最终效果 1、新建一个空白图层,画笔及颜色设置如图。 2、选择钢笔工具,勾出如图路径。 3、点击鼠标右,选择
本教程介绍汽车的鼠绘方法。在绘制的时候我们需要找一辆质感非常好的实物图作为参考。根据实物图慢慢把汽车的结构整理清楚。然后开始构图,先画出框架,再慢慢画出细节。绘制可能有点复杂,需要用加深,减淡工具慢慢调整表面的质感,细节的处理也较多,只要细心制作好其中一部分,后面就可以用同样的方法去完成。最终效果 1、根据图片
转手绘的教程很多,不过详细介绍的非常少。下面的教程作者将会详细介绍仿手绘的过程及一些常见的操作方法。作者不仅写出了过程也加上了自己的心得。实在难得的好教程。原图 最终效果 1、先调颜色吧,CTRL+J复制一层,因为颜色不是很鲜艳,所以进入LAB模式下进行调节(图象--模式--LAB)不合并,基本参数设置如图1
素材图片非常模糊,如果直接用锐化滤镜锐化,图片很容易变花;在锐化之前可以少量高斯模糊,去掉一些杂色,然后再用多种滤镜锐化,这样就可以得到清晰的轮廓;后期再修复一下轮廓边缘即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,我们观察一下人物脸部区域,五官等都比较模糊。 2、按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到背景副本图层,如下图。
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