搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍比较特别的大头像处理方法。大致过程:选好素材后,需要把头部单独抠出来,用液化滤镜进行变形处理(可以参考一些大头像图片)。变形后再适当磨皮并强化暗部即可。原图 最终效果 1、用矩形选区工具框住脑袋,往下压扁一点,这样一些人物特征会更明显,除非一些脸又瘦又长的人,要两侧挤扁。
下面的教程将介绍如何把人物转成阿凡达里面的蓝色外星人。大致过程:先来调色,把人物都调成蓝色调。五官等也需要调色处理。然后添加脸部的涂鸦并适当用液化工具变形处理。最后再加上一些面部装饰就差不多了。制作的时候最好找像素大一点的图片,这样效果就明显很多。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、新添加一个图层,
人物美化不单是磨皮,细节部分的处理也很重要。如人物肤色高光及暗部的加强,局部皮肤可以用滤镜等增加纹理等。总之整体看上去自然细腻即可。原图 最终效果 在后期调整时,常用到的工具其实并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操作。
本教程主要是介绍使用滤镜和蒙版配合来磨皮及修改局部颜色。教程中也多次用到了图层混合模式,很多效果需要不断的叠加起来才好看。制作过程有点复杂,不过缺很实用!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后把前景颜色设置为:#FC031A,背景颜色设置为:#FBD504,执行菜单:滤镜渲染 分层云彩
本教程介绍偏灰人物图片的美化方法。大致过程:最先需要把图片的色彩修复,尤其是肤色部分,需要调成较为真实的肤色。然后再慢慢修饰一些细节部分,如磨皮、局部润色、增加质感等。让人物看上去更细腻。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠加”,不透明度
本教程用到的素材都是常见的,也非常容易找到。不过作者经过简单的渲染及装饰,画面有了质的飞跃。总体感觉非常梦幻,秀丽。非常值得学习。最终效果 1、新建文档500x500像素,背景白色,打开湖素材,拖入文档中,缩放位置如下。 2、用魔棒选择天空区域和白色部分,羽化0.5像素。
制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图 最终效果 1、打开人物素材及下图所示的背景图片,用魔术棒把人物部分抠出来,复制到背景上面。
效果图渲染的是一种幽暗的效果。合成的时候需要把素材图片压暗处理,再慢慢渲染光感。其中蜡烛部分的渲染较为重要,不仅要把火焰部分渲染逼真,同时还要给人物及周围加上烛光照射效果。最终效果 1、首先打开阳台图片,用直线套索将玻璃抠出删除,只留窗框。 2、因为这个透视不太好,所以滤镜
中性色是比较宁静的颜色,调色方法有很多,可以降低图片的饱和度,也可以用通道替换来调。方法不同,不过基本思路一致,先要调出图片的主色,然后减少颜色鲜艳度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
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