搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。原图 1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3
本教程介绍蓝调外景人物图片调色方法,过程也较为简单,把绿色通道覆盖到蓝色通道后即可得到单色的图片。再用调色工具把得到颜色转为蓝色,适当细化处理后再加上一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C
合成是一项较为复杂的工作,大致可分为三个过程:首先是前期构思,这一步非常重要,如果没有把握的话,可以多参考一些优秀的效果图寻找灵感。然后就是搜集素材,并按自己的构思安排及组合素材。最后就是后期的调整、渲染、调色及美化等。 最终效果 1、创建一个合适的背景。运用你的想象力,不要只是使用固定的素材作为你的最终背景。 单击背景图
本教程的主色以橙黄色为主,暗部增加了一些紫色作为补色。这组颜色也是较为常用的。大致调色过程:先把图片整体调亮,然后把背景部分的绿色都转为暖色,再给暗部增加一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图1 -3,确定后把图层不透明度改为
外景图片转手绘过程跟普通图片类似,如果不想换背景的话,还需要对背景进行简单的处理,把背景部分也处理成类似手绘效果。原图 最终效果 1、打开原图,液化调整脸型,适当放大眼睛。 2、复制两层,副本2滤镜-其他-最大值-2,然后叠加模式选差值,向下合并;副本1去色,反相,色
本教程介绍较为鲜艳的橙色图片调色方法。大致过程:先用调色工具把素材图片的主色调成橙色,然后适当加强主色的层次和对比即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1 图2
原图 最终效果 1、打开原图,点通道面板,选择通道分离。 2、合并通道,交换绿色和蓝色通道。 3、复制图层得到图层副本1,然后把图层混合模式改为“柔光”。 4、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 5、创建亮度/对比度调
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
本教程的制作大致分为两个大的部分。首先是对素材图片润色及柔化处理。然后利用纹理及高光素材叠加做出梦幻的效果,后期再适当装饰一些星光及花纹笔刷即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,然后把“图层1”隐藏。 2、回到背
辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F
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