搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 素材图1 素材图2 1.使用矩形工具创建选区如下图所示: 2.执行Ctrl+C命令后,将其Ctrl+V粘贴到要合成的图像中 3.按下键盘上的“7”键,可以快速将图层的不透明度改为70%
教程的重点是类似棕叶纹理的制作,这里用到了纤维和径向模糊滤镜,得到初步的纹理后,把这纹理应用到扇子里面,调整好颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色,确定后新建一个组,在组里新建一个图层填充黑色,如下图。 2、选择菜单:滤镜 渲染纤维,
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
教程用到素材虽然较少,不过制作过程是非常复杂的。需要把墙壁变成窗帘,这是重点。其它还有很多调色及细节处理。可能很多操作都是非常熟知的,不过要做出优秀的作品,我们还需要认真的去思考和实践。最终效果 1、打开PHOTOSHOP,按CTRL+N新建一个文档。大小为1024x720像素(这是高清壁纸的尺寸)。
素材图片主色为青黄色,不过色彩浓度还不够。处理的时候需要增加暗部的青色,同时还需要把肤色稍微调亮一点,总体干净融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性色、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景暗部调蓝及调暗。 图
黄褐色是比较好搭配的颜色,调色过程比较简单。只需要把暗部及其它颜色分开调色,暗部转为褐色,其它部分的颜色转为橙黄色或淡黄色,高光部分再增加一些淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮。 图1 2、创建
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
潮流插画非常讲究背景及主体部分的渲染和装饰,需要用到的素材较多,制作之前先构思好大致的效果,然后再准备相应的素材。原图 最终效果 1、新建文档768x1024像素,背景白色,建新层,前景色#CFADC6用柔角画笔涂抹。 2、建新层,前景色#1F47A7柔角画笔涂抹。
本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。 2、然后按CTRL键单击
光丝字放在较暗的背景上非常漂亮。其实较为复杂的光丝都是较为简单的单光丝变形及复制得到的。制作之前,我们只需要用简单的图层样式做出单条较暗的光丝,并适当减低图层填充度,然后复制、变形就可以得到非常不错的叠加光丝。最终效果 1、新建一个1200px *2000px画布。 2、选择渐变,深
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