文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。 2、先来制作光束部分,需要完成的
MP5微冲这把世界名枪想必很多朋友都不陌生,今天我们用PS来制作出这把反恐之王。 本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图最终效果 1、新建文件RGB模式 800X600大小,用钢笔工具勾
曝光过度的照片修复比较麻烦,简单的处理方法就是处理成手绘风格。这样省了很多修复的过程。因为仿手绘效果的细节部分较少。而且颜色可以随意调整。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,然后开始磨皮。把副本图层执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键点图层面板下面的蒙蔽按钮,添加黑色图层
本教程介绍人物大头像的美化方法。大致过程:先需要简单给人物磨皮及降噪处理,这一步可以用一些外挂滤镜来完成。然后再给图片润色,可以选用自己喜好的颜色。最后就是后期的细节处理,如五官的美化及脸部质感部分的处理。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraitu
龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运!教程由于篇幅过长,特分为两个教程阐述。第一个教程就是龙头部分的制作。第二个教程是文字部分的制作,明天就会出教程,大家可以看教程最后的预览图。由于立体面较多,制作的时候需要多新建一些组,把主体拆分为一些小组件,然后再逐个细化,制作过程较为简单,不过要注意好整体协调。最终效果
本教程利用一系类素材合成天空行驶的列车。制作的过程基本上是融图和调色,需要先把素材组合在一起,再局部调色,调好后再整体调色,制作的难度不太不过很多细节需要用心去修饰。最终效果 1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到图层1。
水晶字的制作可能并不复杂。不过要做出好看的水晶字还是要花费一定心思的,首先要从文字的造型上下功夫,把普通的文字艺术化,增加一些漂亮的花纹装饰等。然后就是水晶效果的制作,尽量把文字渲染的剔透一点。最后就是装饰元素的添加,可以根据需要增加一些自己喜欢的装饰元素。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择渐变工具
本教程的效果很不错。作者制作的非常精细,尤其是文字的立体面的光感和透明效果渲染的比较真实。而且整个过程有详细的文字说明。非常值得学习。最终效果 1、按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图3.1所示,单击“确定”按钮退出对话框,以创建一个新文件。 2、打开下图所示的花纹背景。使用移动工具将其拖至
收音机构造并不复杂,不过按键部分的制作比较费时,同一个按键需要用多个图形,不断改变大小,并设置不同的图层样式来表现质感,制作的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个650 *500,分辨率为72像素的文件。打开图层样式,应用渐变样式拉出一个像下面的背景来。 2、设置前景
效果图非常有创意,也非常漂亮。如果不掌握有效的方法制作是非常复杂。前期需要用滤镜制作一些有细节的光斑,然后复制光斑并用滤镜变形处理。后期控制好范围,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建35 *35厘米的画布,新建一个图层填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数如下图。
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