搭出好色彩
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严重失真的视频照片处理起来非常麻烦。不仅要修复人物的五官还需要美化肤色。尤其在肤色处理的时候需要一定的美术基础,要能把肤色部分颜色调成较为统一的色调。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
中性灰磨皮是非常精细的,操作的时候,要认真观察脸部的每一个像素的皮肤,然后用画笔或加深,减淡工具调整明暗,消除瑕疵,恢复皮肤质感。至于后期,可以直接调色,也可以去色后重新上色。原图 最终效果 1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉。
本教程介绍火焰花纹的制作方法。制作之前需要准备一些花纹及火焰素材。制作的时候先把花纹素材调成火焰色,并加上一些发光的图层样式。然后把火焰素材叠加到花纹上,用涂抹工具涂出火焰的形状即可。最终效果 1、创建文件,大小为600 ×450,然后在添加一个渐变,如下: 2、我们打开下图所示
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 2、选择渐变工
这种纹理的效果类似于货币上的纹理,其实不止是我们的货币,世界上很多国家的货币都用到了这种纹理效果去处理画面,它们除了美观外当然还起到了一定的防伪效果,以及增加一些上手的阻尼效果,那么大家有没有兴趣了解一下这些效果是怎么实现的呢,一起来学习吧先看看效果图通过本次的教程学习,你会锻炼到Ps的波浪滤镜,自定义图案,调整阈值,色彩范围选择等工具。纸币效果主要是
仿手绘过程并不复杂,关键是自己要掌握一套有效的方法,从磨皮,五官处理到发丝绘制等。每一个环节都需要多加练习,直到运用自如为止,这样才可以做出非常惊艳的效果。原图 最终效果 1、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰
原片:天空素材:最终效果1:最终效果2:最终效果3:教程步骤如下第1步:打开素材图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的
教程步骤并不详细,只是给出制作人思路,但其实这类合成海报制作起来所用技巧,来来去去也就那几种,本教程主要也是运用了素材的合成,和色调的调色,技术难度不大,有基础的同学可以作为参考资料学习一上。下面是最终效果:画面构思:构思来源自日本的著名人气动漫《进击的巨人》,因此我的作品命名为《进击的圣诞老人》。首先参考的海报的色调正好符合我想做的氛围,而且故事性也
本教程的绘制过程比较复杂,我准备将这幅作品的教程分为三部分来写。玫瑰花、小提琴和琴弓。其中乐谱中音符的制作是利用了PS以外ide软件制作,所以不在教程中介绍,只把乐谱的卷边效果制作参播在这教程里。下面我们先从画一朵玫瑰花开始。最终效果 1、新建一个400 *1600像素文档,分辨率为:300像素/英寸,背
本教程介绍简单的人物海报的制作方法。大致分为两个大的部分:首先是人物部分的处理,包括一些简单的磨皮,美白及润色,这些可以根据个人喜好调整。然后是背景及装饰部分的制作,可以选用一些好看的素材。部分装饰可以自己随意发挥。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置“
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