搭出好色彩
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眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
本教程介绍人物个性签名效果的制作方法。制作的时候先整体调好颜色及美化好,然后再换上漂亮的背景,并配上个性文字签名即可。最终效果 最终效果1 最终效果2 1、把背景图层复制一层,然后用液化滤镜中的膨胀工具将人物眼睛变大,然后用椭圆选框工具选择嘴巴,羽化选区5像素,使用滤镜扭曲-挤压
原图素材背景非常杂乱,给人不太舒服的感觉。需要把背景简单化,最快的方式就是把背景模糊处理,只保留部分需要清晰的部分。再把色调压暗后背景就会简单很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
高清图片用中性灰磨皮是比较理想的,不过在实际操作中,可以按照自己的修图习惯,稍微改变一些操作。如教程中作者直接用黑白画笔来涂抹暗部及高光,跟加深,减淡工具思路一致。原图 最终效果 1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。 2、
教程分为两个大的部分。首先是风车部分:找一张自己喜欢的人像图片,用矩形选框选取一块正方形,然后分解成4个小三角形,用变形工具变形成风车效果;然后是动画部分:把风车按一定的角度多复制一些图层,再对应到相应的帧,设置好相关的参数后即可导出动画。最终效果 1、打开素材,选择矩形选框shift加左键拖出
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
为了制作一种非常旧的效果。作者在合成的时候用到了一些古典纹理素材。用到的人物素材部分都经过一些特殊的滤镜处理和调色处理。画面的色调也压得很暗,层次不太分明。这些正是作者想要的效果。最终效果 1、打开一张背景图片。 2、然后找到一个战士图片素材,调整大小,放到背景图片的上面。 3、
人物美化不仅仅包括美白及润色,同时还包括对人物体型的休整及一些局部细节的调整。反正把画面中一些不太好看的部分处理完美即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如下图。 2、创建色彩平衡调整图层。 3、再次创建曲线调
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