文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是人物头饰及翅膀部分的制作。需要比较强的素材组织及美化能力。因为人物的发饰是由许多花朵,花纹构成。并且要叠加出一定的美感和色彩层次。处理的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,在图层的中心拉一个较大的椭圆选区,按Ctrl+A
中性色在人物调色中经常用到。这种色调比较接近灰色,不过保留有淡淡的彩色。对于一些色彩构成比较多的图片,中性色可以让画面更融合。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图22、创建可选颜色调整图层,参数设置如图3
本教程介绍人物创意合成的技巧。制作中用到很多笔刷来渲染环境,如天使的制作中增加了很多云彩来衬托。再配上翅膀等效果比较生动。色彩方面作者用了暗色调渲染人物需要安静的环境。原图 最终效果 1、首先我们打开下面的照片,按CTRL+J复制一层,然后按CTRL+SHIFT+U去色复制层。
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
制图之前最好能找一张光感较好的辣椒图片参考。绘制的时候不一定要求跟原图一样,很多细小的部分可以忽略。大致相同即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。
淡绿色是比较常用的颜色,不过柔和的淡绿色是比较难控制的,尤其是图片中白色的比例较多的图片,需要适当降低白色的亮度,同时在淡绿色中增加一些淡黄色或淡青色,这样图片会更加柔和。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步给
严重失真的视频照片处理起来非常麻烦。不仅要修复人物的五官还需要美化肤色。尤其在肤色处理的时候需要一定的美术基础,要能把肤色部分颜色调成较为统一的色调。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
黄褐色图片调色较为简单,也比较适合背景为草地或树木的图片调色。处理的适合只需要把背景部分的颜色转为暖色,暗部增加一些褐色,然后再调整一下人物部分颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把图片的黄绿色色转为
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