文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作的效果非常不错。利用滤镜效果制作出背景,然后再加上文字,并加上图层样式,效果就出来了。教程中烟雾部分的制作非常经典。最终效果 第一步:制作星空背景:1、首先新建一个图片,大小自己来定。使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和背景色。执行滤镜----渲染----云彩,效果如下:2、制作
上次服务器硬盘坏了,丢失了几天的教程,这次补上。教程重点是人物肤色的磨皮及润色。选用的色调尽量淡一点,这样可以更好的突出人物的水晶肤色,让人物看上去更可爱。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB及蓝色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加图片的亮度及蓝色。
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
因为完整的整个人物的绘制过程,操作步骤太多,所以不能全部转载,希望大家谅解,先看效果. 1.“钢笔工具”勾出头发的轮廓,填充一个头发的中间色。便于后面加深和减淡颜色的操作。 2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷大小为60像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为20%左
本教程从美术的角度来深入解析转手绘的方法和技巧。转手绘其实就是绘画的表现,需要根据光源方向来布置高光和暗调。同时一些细节的处理,如肤色,头发等都是需要根据绘画的经验选择合适的颜色,这样做出的作品才会经久耐看。原图 最终效果 1、打开原图,先用曲线调亮一点,是皮肤看起来比较亮。
藤蔓花大致由花朵、树叶、藤蔓组成。各部分的制作方法大致相同,我们只要做出其中的一部分,后面的制作就如法炮制。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。按Ctrl+R调出标尺,用移动工具拉两条相交的参照线,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如图2。选择
素材图片的色调比较单调,只有草地部分的绿色。在改变主色的同时,最好给图片增加一些补色。如在暗部或高光部分增加相应的补色,这样整体层次和颜色都会强很多。原图 最终效果 1、创建通道混合器调整图层,对红,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的颜色调统一。 图1
素材图片以黄绿色为主,转为橙黄色是非常快的。把图片中的绿色转为橙黄色,高光部分增加一点淡黄色,再把整体调柔和,暗部增加一点蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片主色转为橙黄色。 图1
本教程介绍较为统一的橙色照片调色方法。方法比较简单:调色的时候只需要把图片中的每一种色调都调成同一个色系的颜色,局部如果不太好调整可以直接用路径勾出选区后单独调色,后期再整体润色并美化一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,青,蓝,洋红进行调整,参数设置如图
素材图片主色以黄绿色为主。我们需要的颜色是淡蓝色,调色的时候只需要把图片颜色稍微调亮,高光部分的颜色转为淡黄色,暗部颜色转为稍淡的蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 图1 2、创
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