搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
室内的手机照片一般都会明显曝光不足,尤其是近距人物照片,脸上及头发等地方有很多杂点,处理的时候需要注意好轮廓部分的细节处理。原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shif
素材图片背景,人物头发等都比较杂乱,不过作者善于处理,背景直接换成清爽的纯色+光斑;人物发丝直接模糊后重新画上;人物部分也简单润色,局部虚化处理,整体看上去非常漂亮。原图 最终效果 1、打开一张图片,进行一个图片的裁切,选择人物比较靠中间能体现整体人物的位置。
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
我们在作图的是很,图像菜单是用得最多的,其中调色菜单最为常用。下面的教程将简单介绍各个菜单的大致使用方法。 1、模式:对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下“多通道”模式哈。 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道。 2
在开始讲解通道抠图前,我们先来了解一下什么是通道?前面我们有讲过位图是由像素点组成,而每个像素点包含了很多的图像信息,如颜色,亮度,透明度等。那么这些信息是以什么样的形式存储在像素点上的呢?像计算机存储图像有位图与矢量图一样,像素点存储信息也有不同方式,我们称之为颜色模式,常见的颜色模式有RGB,CMYK,LAB,灰度等,其中最为常见的是RGB模式,然
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
本教程主要介绍一种新的方法制作抽丝效果,利用波浪滤镜,它也是一种简单而又实用的方法。原图 效果图1 效果图2 效果图3 效果图4 1、打开原图,新建一层。 2、选择渐变工具。 3、选择从前景到透明,(
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
人物绘制起来可能不太难,不过要根据一定的资料来塑造人物形象是非常难的。至少自己要掌握全面的知识,然后根据自己的想法用画笔把人物的形态及神态刻画出来。最终效果 1、首先在网上找素材,女海盗的形象都是比较酷的,我找了一些女海盗相关的电影图片或cosplay照片。 2、海盗的帽子是很有特
黑白画相对来说要容易一些,省去了上色的环节。不过要画好一幅作品,还是要花费大量功夫的,首先要根据需要画出线稿,再慢慢刻画细节等,做出漂亮的效果。最终效果 1、在sai新建图像打草稿,A4大小,分辨率300dpi。这次画的是两人点评画作的场景,所以画的时候最好打个木偶人把握好人的动态,在这基础上画草图就不容易走型
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