文字颜色与背景色
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判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单独用橙黄色就有点刺眼,而且图片层次感不强。可以考虑在图片的暗部多增加一些褐色,高光部分的颜色尽量用靠近灰色的淡黄色,这样画面就会柔和很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把图片中的绿色转为黄褐色。
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图 最终效果 1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道, 得蓝副本
素材图片有点偏灰,可能是天气原因造成的。可以适当增加图片的饱和度来还原图片的色彩。然后再局部调整背景及人物的颜色,做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,然后合并图层。 2、把背景图层复制一
本教程作者的调色方法也比较独特,用到了灰度叠加图层来查看图片色彩构成,这样可以很快找到图片颜色有缺失的部分,然后用选区来提亮或加深,可以快速增强图片的质感和层次感。本教程禁止转载!如需转载请联系原作者:http://blog.sina.com.cn/05glassmask。原图 最终效果 1、去杂
中性色在人物调色中经常用到。这种色调比较接近灰色,不过保留有淡淡的彩色。对于一些色彩构成比较多的图片,中性色可以让画面更融合。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图22、创建可选颜色调整图层,参数设置如图3
本教程介绍人物创意合成的技巧。制作中用到很多笔刷来渲染环境,如天使的制作中增加了很多云彩来衬托。再配上翅膀等效果比较生动。色彩方面作者用了暗色调渲染人物需要安静的环境。原图 最终效果 1、首先我们打开下面的照片,按CTRL+J复制一层,然后按CTRL+SHIFT+U去色复制层。
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
制图之前最好能找一张光感较好的辣椒图片参考。绘制的时候不一定要求跟原图一样,很多细小的部分可以忽略。大致相同即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。
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