搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
抽象画没有实物画那么细腻,不过创作的时候需要一定的创意思维,要用一些比较独特的图形,材质等来表现物体的某些构成部分。最终效果 1、创建一个新文件,大小不是很重要,选择椭圆工具绘制两个椭圆,颜色按图设置,按Ctrl+T调出自由变换工具,如下图稍作调整。 2、选择钢笔工具在椭圆上绘制一个脸
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
鼠绘都是细活,最好自己有点鼠绘基础,然后在不断练习的时候吸取高手的技能。如:人物肤色的选用,五官的刻画等。这样才能不断提高自己的水平。最终效果 1、画好线稿,把线稿放在最上层,在下层新建图层,用13号画笔画出皮肤底色,不用选颜色,可以吸取高手颜色画,画多了就自然会选了。 2、画
本教程简单介绍多素材合成效果的制作。合成的时候主要是各部分素材的色彩协调。合成的难度不大,关键是细节的处理,和素材的安排等。最终效果 素材1 素材2 素材3 1、打开素材2,用套索工具把人物勾出来。 2、打开素材1,把勾好的人物
橙青色比较适合室内或较暗的图片。调色过程也比较简单,主要是用曲线来调主色,然后用其它调色工具加强高光,暗部等颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步给图片增加亮度,并增加橙红色。 图
像素较差的手机人物照片转手绘方法跟正常图片的处理方法大致一样。只是多了一个较为复杂的磨皮及美白过程。处理之前需要精细的给人物磨皮及润色处理。大致满意后再用转手绘的方法处理五官及其他部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然
本教程的鼠绘过程有点简单,很多细节部分的绘制都没有说明。不过作者的过程图都有分步说明,绘制的时候需要结合作者的提示和效果图去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后填充黑色。 2、新建一个图层,稍微把眼白部分涂上淡淡的灰色
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
香蕉虽然看上去非常简单,不过刻画起来还是需要一定时间的。首先需要把它的层次感渲染出来,然后再慢慢细化每一部分的高光和暗调。总体看上比逼真即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充淡绿色:#D9F1C6,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选
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