文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色较为简单,处理的时候仅需要对背景和人物调色。背景部分也较为简单,可以选择自己常用的调色工具快速调色。主色也可以按自己喜好调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步调整背景及头发部分的颜色。
本教程重点介绍动感光束的渲染方法。思路是非常简单:先用选区做出一些大的矩形色块,然后用蒙版等把色块分解成一些细小色块,多重复不同颜色色块,再整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先点击这里下载P素材。打开psd文件,这个文件由“linework”、“ground” 和“figure”图层组成,将“ground”图
素材图片稍微有点偏暗,高光部分不够明显。处理的时候先把图片的主色转为暖色,并把图片的暗部及整体稍微提亮。然后渲染图片的高光,做出类似阳光照射的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步主要给图片增加褐
褐色图片调色方法有很多。可以根据图片的颜色构成选择合适的方法。一般过程:先把图片转成自己想要的主色,然后在图片的暗部增加褐色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图6。这一步
本教程前期立体字部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何程序创建你要的3
表面看上去,弹簧好像是有一根钢丝绕成的。如果要在PS里面实现可能会非常麻烦。不过我们可以把弹簧差分为一个细小的单元,只要做出这个单元,其它的复制对接上去就可以连成一个整体。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后填充
秋季色调色方法有很多。这里介绍一种比较简单的。大致过程:先分析素材图片的颜色构成,可以用色相/饱和度或其它调色工具吸取主色直接转为暖色,然后微调暗部及高光颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分
素材图片有点偏色,同时人物脸部周围有很多杂物。作者处理的非常不错,用渐变色覆盖杂物部分,同时把图片整体颜色转为较为单一的淡黄色,这样画面看上去比较干净。后期再适当柔化处理,总体效果非常唯美。原图 最终效果 1、打开照片,按Ctrl +J复制一层,创建曲线调整图层,选择RGB把脸部提亮,效果如
素材图片主色较暗,这样可以增加人物服饰部分的质感。处理的时候只需要消除背景部分一些杂物,把画面处理干净,再微调一下背景及人物部分的颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的黄色及绿色转为青绿色。
本教程要鼠绘的东西有很多,包括复杂的背景及人物部分。作者介绍了大致的鼠绘过程及一些要点,并没有非常详细的细节说明,很多部分的鼠绘需要通过自己的实践及作者的提示去完成。最终效果 1、用钢笔勾出图像。 2、用画笔涂出来。 3、确定物体的位置,打上大概颜色和背景,再进入刻画阶段。
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