文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
粉褐色图片调色过程比较简单,只需要先把图片的主色转为红褐色或黄褐色,然后渲染高光部分的颜色,把主色调淡调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、
本教程简单介绍人物照片的一些美化方法。从原图素材可以看出需要处理的地方比较多如背景,人物美化及整体调色等。可以把适当把背景及人物分开来处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
素材图片是在阳光下拍摄的,人物脸部多了很多阴影。处理的时候需要稍微磨一下皮,减少多出的阴影,然后调整一下背景与人物部分的颜色,增加图片的清爽效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步增加背景部分的蓝
本教程用到的素材比较多,有海面、天空、岛屿、石头、波浪、古船等。合成的时候先把素材整理好。然后按照由下至上的顺序慢慢溶图。大致满意后再渲染局部及整体颜色即可。最终效果 1、新建900*1138大小的文档,拉入美人鱼的素材,摆放好位置。 2、拉入海水素材,摆放好位置,添加图层蒙版,将
稍微复杂一点的字体效果最好多复制几层,底层用来制作最基本的颜色和质感,其它层则用来制作不同的纹理及其它特效,再配合适当的底纹及装饰,效果就非常完美。最终效果 1、新建700 *400像素文件,让我们开始背景层。添加一个柔软的灰色渐变到第一层,使用渐变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc。打开下图所示的
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
作者制作立体字的方法非常独特,同样是用几个图层,不过不需要移动也不用复制,直接用字符面板的参数来控制,这样调整的立体面比较有透视感;再用图层样式加上纹理和光感等,效果非常不错。最终效果 1、点这里下载图案字体文件,安装到电脑里。创建一个600*500px的文件,分辨率72即可。 复制背景图层,命名为“Back
效果结构有点复杂,由很多小的元素构成。制作的时候需要非常细心。尤其在制作花纹部分的时候,勾取路径很重要,弧度要自然两头的花纹要对称。如果不能一次勾好可以分开来勾。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。 2
本教程的效果图基本上都是纯手工打造。制作之前需要找一些相关的素材图片参考一下。然后用PS画出大致的主干图,最好把图片分为近景和远景图层。然后按照视觉效果来制作。制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档(1024 *768像素),背景填充天蓝色渐变,效果如下图。 2、新建一个图
商用人物修图中,磨皮部分是最费时间的,自己需要掌握几种常用保细节磨皮的方法,如中性色,双曲线,高低频等。皮肤磨细腻了,后期润色及增加质感就很容易了。原图 最终效果 1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明显,参数如图。 1、创
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