文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
中性色图片调色方法有很多,最常用的就是直接降低图片的饱和度,得到接近灰色图片,然后给图片加上较淡的颜色,让图片看上去没那么单调。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数及效果如下图。 图1 图2
素材图片局部有点偏暗,调亮的时候需要把高光及暗部分开,重点增加暗部亮度,多增加一些细节。然后再适当加强高光及整体颜色。原图 最终效果 1、拷贝图层。 2、阴影/高光,让头发暗部细节显现。 3、再次拷贝图层。
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来
红绿色虽然对比较强,不过选择稍淡的红绿色搭配还是可行的。选择的红色以橙红色为主,这样对比就不会太强,绿色也尽量用稍淡一点的这样绿色占的比重不会太多,总体会柔和很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步
青色或者蓝色图片,用通道替换法是最快的。操作的时候只需要用绿色通道替换蓝色通道,就可以得到青红色图片,再根据需要微调主色即可。原图 最终效果 1、打开人物原图,复制一层,执行:图像 应用图像:模式:滤色,不透明度修改为:60%。这里是为了提亮原图。确定后皮肤,手臂部分有些过亮,添加图层蒙版,
本教程介绍垂直透视的茶杯的制作方法。由于是正视图,我们看到的茶杯只有杯口没有高度。因此我们只要做出杯子的一个面就可以了。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,命名为“碟子”,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉出下图所示的正圆选区。 2、选择渐变工具,颜色
文字由两大部分构成:钻石字及立体面。钻石字制作方法为网上学习的方法,用图层样式配合一些调色工具完成;立体面则采用等比例复制的方法完成;最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。选择文字工具,然后选择菜单:窗口字符,设置好里面的参数如下图。
用图层样式制作金属字,最重要的就是要有耐心,因为图层样式设置参数并不太多,不过数值控制非常重要,不同大小的文字或图形用到的数值不同,设置的时候需要慢慢去尝试。最终效果 1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。
本教程文字需要制作的细节较多。首先是背景部分,要能跟文字搭配,选用一些较为破旧的墙壁等作为背景。然后开始制作文字部分,并加入石纹纹理做出破旧的效果。后期再渲染颜色即可。最终效果 1、载入一个锈迹纹理图片来当做背景。 2、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”选择色阶调节选
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可。PS版本要求:CS3及以上版本。最终效果1 最终效果2 1、教程的效果都是由下面这个气泡变形出来的。制作之前先来制作气泡效果。
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