搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
前言:软件的学习大多是从新建文件开始,Photoshop也是如此,熟悉完了界面,那就开始创建文件吧。Photoshop新建文件也可以称为新建图像,新建图像文件,新建画布,新建空白画布等,这些都是同一个意思,就是新建文件。从现在起我们开始正式地接触Photoshop,为了保证大家的快捷键设置与教程内容一致。请确认Photoshop的快捷键设置是默认值。可
本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。 2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加
本教程抠图用到了蒙版和橡皮工具。大致过程:先找到合适的背景素材,经过一些图层叠加等做出有发丝的底图。然后把原图复制到图层的最上面,添加黑色蒙版后,用橡皮工具擦人物及发丝即可。这种抠图优点就是发丝部分没有损失,并保留有环境色。缺点就是操作较为复杂,发丝都需要用橡皮工具擦出来。当然也可以用其它方法抠出人物。原图 最
本文的教程制作过程中需要用到一些泡泡,星光及花纹等笔刷,这些都需要自己去网上下载。效果的大致过程如下:首先是背景部分的制作,这一部分制作比较重要,需要渲染一种时尚梦幻的效果,自己可以用一些光束或较为梦幻的笔刷来装饰。文字部分制作相对较为简单,用图层样式及滤镜即可做好。最终效果1 最终效果2 1、新
原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,检查通道,可以看到红色通道损伤较轻,绿色和蓝色通道纹理较多。我们可以用通道混合器调整层来突出好的通道,隐藏坏的通道。 2、回到图层面板,创建通道混合器调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为
本教程人物美白有点特别,颜色比较亮基本上接近白色,也可以按照自己喜好调成不同颜色。基本操作比较简单,磨皮部分基本上使用减少杂色滤镜完成。原图 最终效果 1、将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令,具体参数设置如下图。
草地图片由于景深的限制,画面不是很开阔。处理的时候可以适当增强图片的暗角,来突出人物部分及画面的层次感。主色可以根据人物及衣着部分选择合适的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,画面的背景比较单调,层次感不是很强。处理之前需要给画面加个暗角。新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由
图层样式的功能非常强大,如果设置得当的话可以做出很多漂亮的质感文字或图形。不过具体的参数设置需要根据实际的图形或文字大小来设定,如果用一个图层样式不明显的话,可以用多个图层样式叠加来加强效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#4E5865,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色
图片合成需要一定的溶图技巧。因为不同的素材需要组合在一起,颜色及细节方面需要做大量的处理。制作的时候需要有耐心。本教程没有提供相关的素材,需要自己去网上下载。最终效果 1、打开素材图。 2、选择菜单:图层/新建调整图层/色相饱和度,参数设置如下图。 3、新建一个图层,盖应图层(C
仿手绘过程并不复杂,关键是自己要掌握一套有效的方法,从磨皮,五官处理到发丝绘制等。每一个环节都需要多加练习,直到运用自如为止,这样才可以做出非常惊艳的效果。原图 最终效果 1、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰
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