搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
朦胧色调色相对要简单一点,因为图片调亮及柔化后,需要处理的细节变少。处理的重点只需调出自己想要的主色,然后把暗部及整体调亮即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图3。这一步给图片增加一点绿色。
人物磨皮的方法基本上都差不多。不过重点在于细节的处理。尤其人物脸上的杂点,污点较多的时候需要耐心去处理。最好是要静下心来按照自己的方法慢慢去做!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一
绘制较为复杂的实物图是非常繁琐的。首先要找真实的图片作为参考,然后画线稿,确定好透视关系。后期再逐步上色及刻画细节。最终效果 1、先打透视线。我的透视是弱项,每次都会有小问题。这次为了让透视完美点,在画之前的参考线花了好多时间。建议您也这么做。这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续
室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图 最终效果
色阶及曲线设置面板中有一组吸管工具共有三个,由左至右分别代表:黑场、灰场、白场,也就是我们所示的暗部、中间调及高光。白场吸管吸取某一点颜色时候,系统会把这点色阶数值到白色之间所有颜色变成白色。本教程正是运用这种特性快速抠图。过程:先用选区控制好范围,如果图片背景颜色比较均匀就不需要选区。然后用色阶或曲线中的白场快速把背景转为白色,一次不能转换的可以多次
这种纹理的效果类似于货币上的纹理,其实不止是我们的货币,世界上很多国家的货币都用到了这种纹理效果去处理画面,它们除了美观外当然还起到了一定的防伪效果,以及增加一些上手的阻尼效果,那么大家有没有兴趣了解一下这些效果是怎么实现的呢,一起来学习吧先看看效果图通过本次的教程学习,你会锻炼到Ps的波浪滤镜,自定义图案,调整阈值,色彩范围选择等工具。纸币效果主要是
做这类东西,关键还是要有想法,对软件熟练,并且耐心。很多东西万变不离其宗,学习排版,文字和配色这些高规格的学问。最终效果 1、打开字体素材,素材为PNG格式保存后可直接使用,也可以用自己喜欢的字体。 2、新建一个1400 *1600的画布,填充黑色。把做好的字体拖
本文的效果适用于一些特定的图片,如写真,模特等。普通的照片可能会不太合适。因为效果突出的是一种视觉艺术,不是单纯的人物美化。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层。新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 2、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为:
本教程主要非常古典的人物签名效果的制作。制作前需要整体需要相关的素材图片,最好能够安装一些墨迹笔刷,制作的需要把素材融合好,细节稍微处理精细一点。最终效果 1.新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#D5B438,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个稍少的矩形填充为白色,并加上投影效果如图1。
在鼠绘的时候,构思是非常重要的。作者在绘制这幅画面的时候,整个过程都有详细的说明,包括怎样去表现画面的颜色,布局,动静结合等。非常值得学习和借鉴。最终效果 1、在我们的第一幅画里,我们想要用基本的调色板来开始这幅风景画。理想地, 首先我从我们例子中的背景层云雾开始。所以我开始思考,为我的图像计划我想要的颜色,有些冷色,暖
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