文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,然后用钢笔工具勾出想要的文字路径。 2、新建一个图层,设置画笔,参数如下图,然后选择描边路径。 3、复制一层,然后高斯模糊,参数设置如下图。 4、选择涂抹工具涂抹,强度为69。
素材图片人物跟环境非常融合,只是局部有点偏暗。可以单独把人物部分调亮,肤色再调红润一点,这样人物部分就会显得比较甜美。背景及高光部分的颜色可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为黄
本教程介绍复杂人物及背景的鼠绘教程,制作的难度相当大,工作量也比较多,人物盔甲的组曾部分也相当多,每一部分都要突出美感和质感有一定调整度,值得学习!最终效果 1.在作画的时候,我喜欢先把大的底色铺上.其实在作画的时候不一定非要按部就班的来,只要你喜欢,不管怎么画都行,关键感觉要学会找到感觉.当然基础才是最重要的。
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。作者近期文字效果:PS制作梦幻的彩色水晶字。原图最终效果效果对比图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image磨皮滤镜。数值默认。2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,
青色与紫色是一组比较好搭配的颜色。处理的时候只需要把天空和地面分开调色,天空部分转为青色,地面部分调成暗紫色即可,人物部分根据主色来美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,再用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步改变天空颜色。
素材图片包含的颜色比较少,转暖色的时候,可以直接用可选颜色把相应的颜色快速转为暖色。然后把整体颜色稍微调亮,高光及暗部再增加一点补色即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的绿色转为暖色。
这是对一张照片的模仿,有了图片,画起来可就比对着实物或凭着想象容易得多了,甚至可以用钢笔将苹果的外形框出来,只需调整一下大小,减少了折腾外部形状这个步骤,呵呵,纯属偷懒。最终效果 1、新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个
教程开始之前先分析图片的颜色,就是看照片有什么颜色。从原图可以看出照片有三种颜色,背景主要是洋红,次要颜色为红色,前景颜色主要是蓝色,如果大的颜色分辨不清,可用色相/饱和度种的吸管来区分颜色。原图 最终效果1 最终效果2 1、开素材图片,创建黑白选项调整图层,调节洋红、红色和
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