文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
中性灰磨皮是非常精细的,操作的时候,要认真观察脸部的每一个像素的皮肤,然后用画笔或加深,减淡工具调整明暗,消除瑕疵,恢复皮肤质感。至于后期,可以直接调色,也可以去色后重新上色。原图 最终效果 1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉。
作者:PS联盟 Sener(森儿) 本教程主要是使用滤镜中的等高线把图片线条化,然后多次利用图层混合模式中的差值,把照片背景艺术化。简单的一些操作整个图片就完全不同了! 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+J复制一层,然后执行菜单:滤镜风格化等高线参数设置如图1,确定后按Ctrl +Shif
虽然用的是双曲线的磨皮方法。不过本文的双曲线操作上更为简单和智能。人物脸部斑点及痘痘的暗部及高光选区都用计算工具得出,然后分别调暗及调亮即可消除斑点,省去了双曲线中用手工具涂抹的复杂过程。原图 最终效果 1、复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数
本教程介绍不很很复杂的婚纱照片的抠图方法。思路把人物及婚纱分开来抠。人物部分基本上用钢笔工具即可。透明的纱巾部分,先抠出整体,然后再再通道里面调整,再进行调色及细节处理即可。原图 最终效果 1、打开“素材”,如图1所示。将其作为背景图层。 2、选择钢笔工具,在工具选项条上选择路径
最终效果 1、用钢笔工具勾出宝石的大致路径,如果勾不好可以找颗宝石做参考(记得保存路径)。按Ctrl +Enter把路径转为选区,选择菜单:编辑描边,数值为2,颜色为白色。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案,填充下图所示的图案(这个是系统自带的,如果找不到您就复位图案)
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,命名为“足球”,打开下图所示的足球素材,拖进来,放到“足球”组里面,解锁后放好位置,如图2。
原图素材背景部分有点杂乱,不能很好的突出梅花。作者调色的时候,先用调色工具把背景调成较暗的深蓝色(有其它杂色的都统一成深蓝色)。再适当调整好梅花的颜色。整体效果看上去非常舒服。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+M调整曲线,选择“自动”。
教程的制作过程虽然比较繁琐,不过难度不算大。总共有三个大的部分:首先需要搜集一些漂亮的素材,用来制作背景;然后加入人物图片;再根据人物动作等增加合适的装饰等即可。最终效果 1、让我们开始吧。创建一个新文件(文件 新建…或者Ctrl+N),使用900×1341。 2、将
本教程介绍柔和的外景人物调色方法。处理的时候不需要复杂的操作,只需要把画面的色调调统一,色调可以根据自己的喜好选择,后期再适当的柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图1 -3,这一步操作目的是把背景鲜艳的绿色调成较为柔和的青色
外景人物图片调色的时候,最好把人物部分的色调稍微调亮一点,与背景有点色差,这样就可以很好的突出人物部分。如果背景比较杂乱的话,我们还可以适当把背景的局部模糊处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1
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