文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较潮流风格的人物图片处理方法。这类图片的用色比较绚丽,需要用较为艳丽的紫色,蓝色等来渲染图片的高光。再加上一些梦幻的光束或花纹等潮流元素装饰即可。原图 最终效果 1、首先打开原图素材。2、复制层的女孩,图像”色相和饱和度。增加饱和度为20。 3、复制层的女孩
彩妆的添加跟图片上色的原理基本一致,都是用选区控制好需要加色的部分,然后填色再适当修改图层混合模上色。不过彩妆制作难度稍微大一点,需要考虑总体的彩妆搭配:如眼影,腮红,嘴唇等各部分的装饰需要协调一致,另外彩妆需要突出质感,眼睛及嘴唇还需要用滤镜及调色工具把质感做出来。原图 最终效果 1、打开图片,
本教程用了各种混合模式的应用,以及磨皮的一些基础知识的运用。制作的时候大家用来做个参考。真正掌握还得靠自己的努力和实践!原图最终效果:1、复制背景得到图层1,执行图像—调整—匹配颜色,勾选中和。匹配颜色后的效果图2、接着转到Lab颜色,图像—模式—Lab颜色,执行应用图像,图层:图层1,通道a,混合:柔光,不透明度100%;然后转回RGB颜色。效果图:
作者真是个非常勤快的老师,这么短时间就又出了经典教程。这次效果非常柔美,人物部分不需要太多的细节刻画,稍微朦胧一点的效果就是美。最终效果 局部放大图 1、新建一个大小合适的文档,背景填充白色,新建一个图层绘制草图,然后慢慢定型。绘制的时候要把握好整体的透视比例,并勾勒出大致的形态。
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程的调色部分不需要用调色工具来调整,直接用渐变就可以完成。大致过程:先选择好素材,设置好想要的渐变色,然后按照自己的喜好拉出渐变色,再改变渐变色的混合模式就得到想要效果图。如果一种渐变还不满意可以多叠加几层不同的渐变色。原图 最终效果 1、选择渐变工具,选择渐变里的默认渐变如图,修改该渐变
偏色的照片一帮可以用通道修复方法很快可以解决。通道修复也不是一步到位的,还要根据图片的具体情况进行调整。尤其是人物偏色图片,要修饰好人物的细节!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 应用图像,参数设置如图1,确定后再点红色通道,执行:图像应用图像,参
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。 先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在
效果图看上就有点复杂,不过仔细观察后会发现,翅膀都是由一些相同的小翅膀叠加而成。制作重点就是制作一个小翅膀,然后再通过复制、调色、调整大小及修改混合模式组成想要的大翅膀。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色至深蓝色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
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