搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.打开一个开口的贝壳图片(素材图1)。再打开一个莲花池塘的图片(素材图2)。将莲花池塘的图片拖移到贝壳图片的文件中。 素材图1 素材图2 2.执行菜单-编辑-自由变换,将莲花的图片水平缩放到合适贝壳口的大小的比例,先将莲花的图层隐藏,使用钢笔工具,沿着
本教程介绍一种非常实用的去斑方法。过程:复制需要的通道,用高反差保留滤镜及阈值等命令把斑点找出来,然后调出斑点的选区,再用曲线等工具调亮即可消除斑点。原图 最终效果 1、用阙值工具找出斑点,方法如图,复制蓝通道,高反差保留,半径大小视斑点大小调整,一般在4.5左右。
效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体。
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
原图 最终效果 1、请先阅读下面文字,然后在看教程 !通道扣图原理:通道有:颜色通道、ALPHA通道、和专色通道。其中ALPHA通道是用来存储选区的,ALPHA通道是用黑到白中间的8位灰度将选取保存。相反我们可以用ALPHA通道中的黑白对比来制作我们所需要的选区。(ALPHA通道中白色是
作者的创作思路非常不错,让静态的图片有了生气。在制作的时候主要是用滤镜来制作流水部分,用到的滤镜也较多,具体参数需要根据图片的实际大小变化。原图 最终效果1 最终效果2 1、首先打开这张图,由于我们只是想做水的的效果,所以我们需要来调整图片的对比,让岩石尽可能的突出,这里我们
效果图看上去的确非常强大,给人一种无限遐想的空间,仿佛又回到童年时代嬉戏的时光。不管是创意,配色,细节等都是无可挑剔。可见作者在制作的时候是花了一定心思的。用到的素材极其丰富,不过遗憾的是没有提供原始的素材图,如果喜欢这个效果的话可以下载类似的素材去完成效果。效果图 1、新建一个尺寸为1200×600 像素的文件.找一圆桌面
首先说一下我选这张图的原因:第一、是这张图的表情和眼神很适合转手绘;第二、这是一张质量比较低的图。希望大家遇到这样的图学会怎样处理。原图 最终效果 1、素材图片色调偏冷,把颜色稍微调暖一点,可以用色彩平衡调调整。 2、磨皮:有很多方法,我这里用选区把要磨皮的地方选
暗夜精灵这个名词我们都非常熟悉,这种风格图片非常唯美,是很多摄影爱好者喜欢的效果。同样国外也有很多类似的教程,处理过程不同,不过表现的效果非常类似。原图 最终效果 1、首先Photoshop中打开照片,在制作照片作品时,根据经验首先观察照片中的一些瑕疵,然后改进,符合我们的制作条件为止。在这张
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