搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
淡色图片调色过程也比较简单,只需要调出图片的主色,再把高光及暗部调亮即可。人物及局部颜色可以按照需要适当调整。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl +V粘贴。点RG
气泡制作方法有很多,最快的方法就是用滤镜,不过效果不够细腻。下面介绍用纯手工的方法制作,过程虽然复杂一点,不过效果比较逼真。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,用椭圆选框
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
本教程字体选择的非常不错,边缘有点切割的斜角。正好可以用来制作卷边部分,省去了很多文字边角处理的麻烦。总体制作过程分为两个大的部分:首先是主体文字的制作用图层样式即可完成,然后单独制作卷边部分,需要用钢笔勾出合适的路径,填色后用图层样式完成。最终效果 1、打开纸质素材,输入文字(字体为:Hombre)。
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
效果的构成比较复杂,构成的元素较多。绘制的时候既要做好细节也要把握好整体。尤其渲染色彩的时候需要仔细考虑好每一个实物的颜色,这样画出的作品才完美。最终效果 1、先在纸上绘制草稿,然后深入修改画出素描稿,我感觉在纸上绘制线稿更好把握形体一些,所以通常我喜欢先在纸上画好。当然做好充分的准备是非常必要的,比如构图,比如作
原图最终效果图1.打开原图,将原图复一层,用钢笔工具先将车子里大概轮廓抠出,如下图1 图1 2.接着往下抠,我的习惯先从容易的下手,继续用钢笔抠不需要的,到了车轮的钢丝时,有点头脑发热了,这时,先冷静,如果再用钢笔抠可能会浪费不少时间,我们换个方法,用直线描 (思路:既然抠不出,就直接照着原图画,因为钢丝都是直线的)选
效果图要绘制的东西比较少,基本上都是使用素材。制作的时候只需要截取素材所需的部分,适当变形,再调整好混合模式即可。部分效果可以直接用笔刷来完成。最终效果 1、在photoshop中打开气泡的素材图,并将水波的素材置入到工作空间内。 2、使用Ctrl+T命令将水波层变形成如下效果
本教程效果非常华丽。整体的颜色及光感都制作的十分出色。不愧为国外的顶级制作。不过教程没有提部分设计素材,大家可以网上找相关的素材。教程中有部分设置参数为英文的,需要多对照中文版。最终效果 1、找一个比较有奇幻森令风景照片: 2、再找一个漂亮的美女照片(本教程没有提供原始素材图,大家可以下载相关图片或用自己
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