搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是小屋部分的制作。用到的素材也比较古怪,是一块独特的石头。合成的时候需要在石头上面加上窗户,门等。底部还需要增加一些流水等。最终效果 1、新建文档700x700像素,背景白色,打开云彩图片,做如下矩形选区。 2、拖入文档中,适当缩放,位置如下。
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
素材图片有点偏灰,色彩也不够绚丽。处理的时候可以选择稍微艳丽一点的黄绿或青绿色作为主色,这样画面会清爽一点,同时人物肤色可以调红润一点,增加甜美感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的绿色稍微调亮一
本教程的效果有很多教程介绍过。大致过程:先把人物图片整体调色,有必要的话可以适当磨皮处理。然后复制的图层去色,再通过通道或图层执行“塑料包装”滤镜,即可得到高光选区,最后把高光选区部分的肤色调亮,再用蒙版擦去不需要的部分,即可完成效果。原图 最终效果 1、首先打开素材图片(其实素材图片本来就已经很
最终效果图1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档,大小自定,背景色设置为黑色,然后输入文本,并将文本设置为如图1所示的颜色。图12.双击图层调板中文本图层名称右侧空白区域,打开“图层样式”对话框,按如图2所示设置“斜面和浮雕”图层样式。图2设置完毕单击“确定”按钮可以看到如图3所示的文本效果。 图3
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
教程的重点是南瓜镂空部分的制作,方法:用钢笔等勾出需要镂空的部分,并填色,然后用图层样式增加浮雕及发光效果即可。最终效果 1、PS中创建新文件 1280×1024RGB色彩模式72dpi。使用油漆桶工具将背景图层填充为黑色。 2、找一张南瓜图片,抠图,去掉背景,可
细小的光束制作难度要稍微大一点。因为较细的曲线弧度比较难控制。勾图的时候一定要均匀,这样勾出的曲线才均匀耐看。最终效果 1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024
宝石与水晶效果制作方法类似,重点是高光及暗部的刻画。制作之前最好先找一些宝石的素材参考一下,了解各部分的高光及暗部的构成,后面再刻画就比较容易了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青色:#29BBCA,如下图。 2、新建一个组,打开图2所示的心形素材,
透视效果要求不是很高的话,制作立体字最快的方法就是用复制法。过程:先输入文字,用图层样式等加上质感和纹理。然后把做好的文字图层按一定角度复制做出立体面,后期调整文字颜色,处理细节即可。最终效果 1、新建1200*800px大小的文档,编辑填充颜色#353535。 2
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