搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
原图 最终效果 1、请先阅读下面文字,然后在看教程 !通道扣图原理:通道有:颜色通道、ALPHA通道、和专色通道。其中ALPHA通道是用来存储选区的,ALPHA通道是用黑到白中间的8位灰度将选取保存。相反我们可以用ALPHA通道中的黑白对比来制作我们所需要的选区。(ALPHA通道中白色是
本教程介绍难度较大的人物美化方法。制作的时候根据人物的形态及衣着选择好美化素材,然后进行美化。部分装饰需要自己动手画出来。最终效果 1、打开原图素材。 2、使用过滤器-液化工具(Shift+ Ctrl+X键),并与远期变形工具调节图像中的像帽子的形状。另一件事情我必须调节眼睛。下载带有帽匠和作物
最终效果图 1.打开一个开口的贝壳图片(素材图1)。再打开一个莲花池塘的图片(素材图2)。将莲花池塘的图片拖移到贝壳图片的文件中。 素材图1 素材图2 2.执行菜单-编辑-自由变换,将莲花的图片水平缩放到合适贝壳口的大小的比例,先将莲花的图层隐藏,使用钢笔工具,沿着
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果 第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照
人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。作者近期文字效果:PS制作梦幻的彩色水晶字。原图最终效果效果对比图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image磨皮滤镜。数值默认。2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,
素材图片看似是外景图片,其实是室内拍摄的,肤色很多细节都不明显。处理的时候可以按照室内图片的美化方法去处理。主要以调色为主,局部可以按照需要增加一些细节等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步是快速给图片加上一
最终效果图 1.首先运行Photoshop软件,新建一个600x400像素72dpi的RGB图像。如图1所示。 图1 2.使用自定义形状工具绘制出一个玫瑰花的路径。如图2所示。 图2 3.按下Ctrl+Enter键将路径转化为选区。如图3所示。 图3
本教程重点介绍卡通人物头像的绘制方法。不过作者没有详细的文字说明,细节部分的刻画需要根据过程图去发挥。人物部分构造不是很复杂,喜欢的可以尝试一下。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用画笔等工具打上线稿,如下图。 2、开始画眼睛和睫毛,重点是画出眼睛的晶莹剔透感,效果如下图。
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