搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
移花接木的技巧对于photoshop来说是小菜一碟,新版的photoshop cs的一个新功能更是方便了这种技术的操作。以下的实例会详细说明移花接木的秘诀素材 最效效果 1.打开2张素材图片,在图2上用多边形套索工具选出脸部。 2.按V键切换到移动工
海螺的制作难点是尾部凹凸纹理制作,如果用绘画的方法制作要花费很多时间,这里介绍一种比较简单的方法,用渐变做出凹凸的质感,然后用变形工具处理成所需的形状,再调整好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出海螺的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果 1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 2、生成了一个球体形状,如图。
本教程主要是讲解用滤镜中的不同设置制作比较绚丽的的图片,PS的滤镜有很多制作的时候大家可以自己摸索,很多好看的效果都是在不经意的时候出现的!最终效果 1、新建一个文件。双击背景图层,在弹出的对话框中保留默认设置,单击确定,将背景图层转换为普通图层。2、将图层0填充为黑色,选择图层0,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕
效果图细节处理得非常不错,尤其是光影效果。作者设定好光源位置后,加入的所以素材都根据光源的位置做一定的调整包括明暗,颜色等,这样出来的效果才更逼真。最终效果 1、我们把码头的素材导入到你的画布中。 2、现在需要把天空的素材图片导入到画布当中,调整位置
学习Photoshop的朋友,或多或少都会要做一些带有质感的东西,比如金属质感、木材质感、皮毛质感、玻璃质感等。现在我们要教大家的是如何做出珍珠质感最终效果图1.新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shift键,在画面上拖出一个正圆形,在拖动鼠标的同时,注意观察信息面板,看到圆形的长和宽均为24像
本教程介绍柔和的外景人物调色方法。处理的时候不需要复杂的操作,只需要把画面的色调调统一,色调可以根据自己的喜好选择,后期再适当的柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图1 -3,这一步操作目的是把背景鲜艳的绿色调成较为柔和的青色
本教程介绍水晶树叶的制作方法。由于树叶是不规则物体,高光和暗调部分也是不太规则的。制作的时候需要根据树叶的形状特征慢慢渲染高光和暗调,这样做出的效果才更自然。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出叶子轮廓部分的路径,转为选区后填充橙色:#F7C000,效果如下图
软件版本:PhotoshopCC2017原图与效果图对比:PS中【打开】原图,【Ctrl+J】复制一个背景图层,【滤镜】—【CameraRaw滤镜】,调节一下【色温】、【曝光】、【高光】、【阴影】、【清晰度】、【自然饱和度】,参数如图所示。2.调节【明亮度】,将橙色的值调为10,然后将饱和度中的橙色的值改为-11,点击确定,效果如图所示。3.选择【裁剪
原图 最终效果图 1,在Photoshop中打开要优化的相片,双击图层开锁,激活通道面板,看看哪个通道比较顺眼,就将哪个通道拖到“选区载入”按钮那里(如图1)。我这里选择了蓝通道。这样,相片中较亮的区域就被选取了出来,再小小地羽化一下,这里我用的羽化半径为2(如图2)。
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