文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
火花字制作方法有很多,用路径及图层样式制作是比较快的。过程:先勾出路径或把文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的火花;后期用图层样式增加火焰效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *1024像素,分辨率为72像素的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,进入路径面板
本教程主要是介绍使用动态笔刷和图层样式来制作3D字效果,制作的时候先做好透视的文字,然后定义成画笔,画笔的参数设置很重要,最后刷上画笔再加上图层样式就可以看到非常酷的文字效果。最终效果 1.新建一个600px*600px的文件,选择比较粗一点的字体打上文字如图1,文字打好后删格化图层
本教程介绍具有中国古典风格的人物场景插画的鼠绘方法。效果图看上可能并不复杂,不过要真正画好这幅作品,需要对中国传统艺术文化有一定的了解,并能构思出人物的造型及风格相同的场景。最终效果 1、快速构图:在主题内容、画面的表现力以及实现的手法已经在脑中成形并计划好后,着手快速确立基本构图以及主体人物。这一步的关键
效果合成的素材非常少,雪山背景加月亮素材,不过合成的时候要根据光源方向合理调整图片局部明暗,同时要把远近层次关系处理自然。最终效果 1、打开背景素材。 2、用裁剪工具扩大图层画面。 3、用矩形工具复制天空,羽化半径50。
原图素材可能是手机拍摄的,有点偏色,像素也不是很好。处理的时候可以按照自己的喜好对背景及人物调色。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#FEB304,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
金属雕像看似简单,制作起来还是比较难的。大致流程:先要把人物部分单独抠出来,然后去色再变成需要的灰色或铜黄色等,然后加强对比度做出大致的质感。初步效果出来后,就需要用滤镜或手工加上高光,把金属质感渲染出来,这一步最重要,操作也最难。最后处理细节部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ct
1、用ps打开两张杨幂的写真。2、在工具里选择“移动工具”,按住鼠标左键把第二个图片拖动到第一个图片里。由于第二张写真的像素有点大,所以会把原来的图片覆盖住的,通过鼠标稍微移动一下。3、按ctrl+t(自由变换快捷键),图片的四周出现了可以调节的横线,按住shift拖动图片的一个角可以进行等比例缩放,这张图太大了,所以等比例缩小一点。调整为合适的大小,
本教程用了各种混合模式的应用,以及磨皮的一些基础知识的运用。制作的时候大家用来做个参考。真正掌握还得靠自己的努力和实践!原图最终效果:1、复制背景得到图层1,执行图像—调整—匹配颜色,勾选中和。匹配颜色后的效果图2、接着转到Lab颜色,图像—模式—Lab颜色,执行应用图像,图层:图层1,通道a,混合:柔光,不透明度100%;然后转回RGB颜色。效果图:
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。
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