文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作的效果非常有趣。制作的时候先找一张全景图。再把画布大小设为正方形,然后用滤镜中的极坐标变形处理,再适当修饰一下细节,漂亮的球体就完成了。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用剪裁工具,让我们裁剪工具调整和选取我们需要的部分。 2、点击工具属性栏的图像
我们看到的文字就好像是从厚纸中剪出来的,制作的时候有两部分需要处理。首先是剪出来的效果,可以直接用图形选区复制底色,然后渲染高光、暗部,投影等做出立体效果;然后在挖空的位置增加一些阴影,高光做出镂空效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空
本教程简单的介绍人物磨皮美白的一些基础方法。在处理图片之前,首先需要对原图分析一下,有哪些部分需要处理(这个完全根据自己的感觉而定的)。处理的时候可以适当用一些外挂滤镜来磨皮及调色。原图 最终效果 1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图
纯手绘确实要一定的美术功底,如下面绘制的老虎,刻画毛发的时候,不仅要把形态画好,还需要注意颜色过渡及层次感刻画。最终效果 1、新建一个800 *500DPI,分辨率为150文件。2、新建图层1,用钢笔工具大致勾出老虎的脸部轮廓。 3、将路径转为选区,并用画笔工具先将老虎面
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,点通道面板分别对a,b通道进行调整,参数设置如下图。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、
最终效果 1、新建一个文件,大小自定,随便填充一个渐变,双击此图层,填充渐变叠加参数设置如下图。 2、渐变叠加参数设置。 3、添加文字,建议选用较粗的字体,颜色为黑色,然后栅格化图层,把图层混合模式改为“滤色”,然后双击文字图层添加图层样式。
金属字用图层样式制作是非常快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,并把副本图层的填充改为零,再用不同的图层样式来增加高光及暗部层次,范围,这样出来的效果就更漂亮,细腻。最终效果 1、新建一个800 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为橙红色至暗红色渐变如图2,然后由中心位置向边角拉出图
本教程虽然是介绍文字效果的制作,不够更重要的是介绍画笔和路径的灵活运用。制作的时候作者先把文字选区转为路径,然后再用设置好的画笔描边路径,就可以做出按文字边框排列的小点,效果非常不错。最终效果 1、新建一个600 *300像素的文档,输入想要的文字,颜色随意。 2、选择画笔工具,按F5 调出画
偏色照片色彩比较单一,处理的时候只要适当的修正下色彩,再把局部加上适当的补色,效果就可以大不一样。补色不需要大多,只要把背景或者衣服,头发等地方加上一点就可以。整体就显得没那么单调! 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,选择菜单:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2。 图1
本教程调色过程并没有用到调色工具,操作的时候只需要调出相应的高光选区,新建图层后填充合适的颜色,再改变图层混合模式,就可以实现快速调色。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行:阴影/高光,把一些过曝的细节调出来,细节决定成败。然后添加图层蒙版,用黑色画笔把人物擦出来。
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