搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是文字高光部分的制作。作者制作的非常精细,先用画笔及选区等做好一个小图形,然后定义为笔刷。再适当的设置参数及调色就可以做出非常不错的高光素材。有了这些后期的制作就比较简单。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,然后使用渐变工具(G)填充背景,使用一个浅紫(3d26
本教程基本上是使用PS插件来调色及美化。其中用到了RAW、磨皮、灯光等插件。如果没有这些插件,可以根据过程图及作者的提示,慢慢调色。原图 最终效果 1、用Adobe PhotoshopLightroom3.5打开Raw文件,调整白平衡曝光等参数,大幅提升高光修正是为了压暗天空均衡画面光比。具体参
本教程介绍非常实用的曲线光束的制作方法。制作的时候需要把曲线分开来制作,先用钢笔勾出想要的曲线路径,再用设置好的画笔来描边路径。得到曲线好还需要添加图层样式做出发光效果。其它曲线制作方法相同。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文档,如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色:#0
AdobePhotoshopCC2016中更新了N多简单实用高效的功能,比如识别图片中的字体(目前仅限拉丁字母)、加强版的导出面板等等。这里我迫不及待想要安利的便是全新的“液化”滤镜(对,经常用来瘦脸,修脸型的那货就是它),它全新添加的“Face-Aware”功能(还没有中文版,暂时不知道官方会怎么翻译),可以智能识别人脸,而且可以识别多张脸,识别五官
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
影楼调色是非常苛刻的,在好看的同时,还要加入意境。用完美的画面来征服你的视觉。下面,经验丰富的摄影师老吴将介绍几套非常实用的经典调色方法,希望对你有所帮助。原图 最终效果 1、使用“可选颜色”工具,分别调整可选颜色中的 青色,蓝色,使画面的色调一致,数值如图所示。
假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:1.把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上;2.把这首乐曲的乐谱写下来。这两种方式的最大区别在于记录的形式。前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的,如演奏速度、乐器音色等。如果你想把笛子换成排箫,那就要重新录制一遍。后者是描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述。如
鼻子是面部比较重要的器官,直接影响人物的容貌。因此鼠绘的时候一定要注意好鼻子的比例及细节刻画。这样才能画出完美的人物。最终效果 鼻子的结构图。 1、新建一个大小适当的文档。背景填充皮肤色:#fce6cd。2、新建一个图层打上线稿,用钢笔工具画出鼻子的大小形状。
最终效果 1.新建一层,用钢笔工具勾出轮廓基线。 2.接下来新建一层,勾出头发与脸部的轮廓。3.勾出身体的主要边缘轮廓线。4.飘散的头发与蝴蝶结,同样是用钢笔工具,并不复杂,主要是细心。5.去除外轮廓基线,深入刻画衣服的细节。6.最后勾出五官,至此轮廓基本上就完成了。7.面部与衣服简单铺色。8.头发上色,背后的头发用
对于一些单色照片,调色是比较麻烦的事情。调色的时候我们需要创造出更多的色彩,方法也有很多可以使用渐变映射、通道混合器等来增加色彩,然后再细微的修饰色彩即可。原图最终效果1、打开原图,新建一个图层,按字母“D”把前背景色恢复到默认的黑白。2、执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后把图层混合模式该为“差值”,图层不透明度改为:50%,然后加上图层蒙版只保留水面部分
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