搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作日出效果是个比较麻烦的事情,需要把一些光照的地方渲染成阳光的色彩。制作的时候需要一点一点去变换!原图:最终效果:1、打开原图,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图。2、新建一个图层,点通道棉版,选择蓝色通道,按Ctrl点通道的蓝色部分调出选区,如图。3、回到图层棉版,选择渐变工具,颜色设置如图绘制径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠低”,效
本教程介绍3D文字效果的制作方法。制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用软件做出来。最终效果 1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的
原图素材光线有点暗,人物部分有点偏黑。处理的时候可以根据光源方向,自己渲染一些高光部分,再适当把人物调亮一点,主体颜色可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图1
本教程的效果图颜色及光感渲染的非常不错。画面总体构图比较复杂,需要处理的细节部分也较多。鼠绘的时候最好用数位板来绘制,这样会节省很多时间。最终效果 1、新建一个A4的画布,300分辨率,用大笔触快速地把心中的背景色调表现出来。 2、新建一个图层,画出心中设定的基本外轮廓。我用的工具是友基绘影Ⅱ PF8080
素材图片整体颜色有点偏暗,背景色也比较杂。处理的时候可以用通道替换消除多余的杂色,然后再调成统一的粉红色,后期加强高光及暗部的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道,按Ctrl+V粘贴
上次我们讲了基本概念,这次我们来讲讲图层操作。1.新建图层我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组按钮(图7)。图72.复制图层 需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字(图8)。图83.颜色标识选择“图层属性”选
本教程介绍色调较为单一的婚片调色方法。大致过程:调色之前先分析好素材图片的色彩构成,然后选择最快的方法把图片的色调调成较为统一的色调。后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取绿色背景颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。
效果字都是用图层样式来完成。表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可。最终效果 1、新建一个700 *1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布
原图素材色彩构成比较少,天空蓝色比例较大。处理的时候只需改变天空的颜色就可以改变整体颜色。主色确定后,局部可以按照自己的喜欢渲染颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色再用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图1。这一步主要是改变天空的颜色,可以调成自己喜欢的
原图素材由于光线较暗,而且背对着光影。人物部分基本看不清楚。把照片调亮后会发现人物变得比较模糊,因为人物脸部基本没有高光和暗调也基本失去了质感。处理的时候最好做成单色的这样省了很多调色的过程。原图:最终效果:最终效果2:1、打开原图素材。创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
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