搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
橙色是种比较鲜艳的颜色,如果全图都用这种颜色会比较刺眼。处理的时候可以把图片的暗部装饰一些暗蓝或暗紫色作为补色。高光部分可以添加一些淡蓝补色,这样画面就会柔和很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红色进行调整,参数设置如图1,稍微把图片调成暖色,效果如图2。
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果 1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、
素材图片的颜色比较单一,比较容易调色。只需要把绿色转为自己喜爱的颜色,再增加一些相应的补色即可。高光及暗部可以按喜好添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分绿色转为黄绿色。 图1
淡淡的暖色是种比较舒适的颜色。调色方法有很多,最快的就是用色彩平衡选择高光调整,可以快速把高光转为暖色,然后局部调整一下颜色,再渲染一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步微调皮肤及围巾部分的颜色。
本教程原图素材背景部分非常杂乱,而且色块较多,整体看上去有点不太舒服。处理的时候可以适当的把背景部分压暗再模糊处理。这样人物部分就可以突出人物部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。最终效果 1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微
这里的合成难度稍大一点,所有的素材及场景需要自己先构思好,然后在真实的场景中拍摄,后期再经过一些特殊处理,达到自己想要的效果。最终效果 1、素材一作为这次合成的大背景,需要做的就是去掉我们可爱的助手和辅助的凳子,以及对模特进行合成。 2、素材二中模特的上身会比上图中模特
制作效果之前,需要自己去网上下载一些喷溅及污渍笔刷,文字部分的残缺及周围的喷溅效果都要用这些笔刷来完成。原图 1、创建一个背景色为灰色的“1200px*600px”的新文件,并使用柔软的白色笔刷在中间绘制一个光源亮点。 2、创建一个新图层, 并使用你下载的脏迹笔刷
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4