搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。1.数量:蒙板不透明度,也就是玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
本教程主要是介绍怎样溶图教程,思路:把多张素材放在一起执行图像中的应用图像来设置需要融合的图层,并改变混合模式这样就可以轻松实现溶图。最终效果 素材1 素材2 素材3 1.打开素材1,然后把素材2拖进来放好位置,然后把这个图层隐藏。
本教程介绍淡紫色人物图片调色方法。虽然都是用常用的调色工具调色,重点是对色彩的把握,按照自己的思路调出好看的颜色才是最重要的。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建黑白调整图层,数值默认,确定后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:20%,效果如下图。 2
本教程介绍黄褐色婚片调色方法。大致过程:先用色彩叠加或渐变映射等给图片加上淡淡的主色,然后再用调色工具逐步加强及深化整体颜色,最后添加暗角及高光等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“饱和度”,不透明度改为:30%,效果如图2。
本教程介绍柔和色调色调色方法。作者的调色经验非常丰富,各种调色工具同时运用,细节及整体都处理得非常不错。调色的时候需要配合蒙版来调整局部的色彩。原图:最终效果:第一步、先提亮,打开图片,建立“色阶”调整层,点一下“自动”按钮,其他参数设置如下,这样大致的色调就出来了。(在蒙版里把衣服的部分擦出来,其实这是在最后调整完成后发现的一个问题,这里就不转弯了)
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
原图和最终效果图的对比1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40%。2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐
本教程主要是介绍偏蓝的的签名效果,思路:通过多次磨皮,本文用的是直接选区人物皮肤的区域特殊模糊,再载入通道的选区填充为皮肤接近的颜色,这种磨皮方法简单实用,然后填充蓝色修改图层混合模式来实现蓝色的过度。原图 最终效果 素材1 素材2
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