搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果很多教程已经介绍过。大致的思路:先用钢笔画一条曲线,然后描边做出一条线条,再定义成笔刷。这一步一定要用线条,其它的效果不明显。然后可以直接用画笔画也可以用路径描边来制作自己想要的效果。本教程作者使用画笔画出丝绸效果的。最终效果 1、新建一个400*400像素、透明背景的文件。2、选择“自由钢笔工具”画一条波
效果图有点类似油画效果,色彩较为艳丽,唯美。处理的过程大致相同,只是在处理细节及上色的部分有点区别。画发丝的时候可以借用一些专业手绘软件来完成。原图最终效果1、打开原图进行磨皮、调色、液化。 2、新建一个图层,在皮肤上覆盖一层皮肤色,我选的色号是:#fdefe8。 3、新建一个图层,混合模式改
本教程介绍非常实用的曲线光束的制作方法。制作的时候需要把曲线分开来制作,先用钢笔勾出想要的曲线路径,再用设置好的画笔来描边路径。得到曲线好还需要添加图层样式做出发光效果。其它曲线制作方法相同。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文档,如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色:#0
本教程介绍经典的哥特风格图片处理方法。这类图片不是简单的黑白图片,首先是肤色的对比要大,需要多次用曲线、黑白等调色工具调整。还有就是需要保留一部分嘴唇部分的红色来增强画面的个性。原图 最终效果 1、打开图片,双击背景层使它可编辑,再起个名字,这里我们起个比较有创意的名字——“图”,复制一层
漫画绘制过程与一般绘画完全相同。只是漫画的表现形式要夸张很多。绘制之前需要仔细观察一些实物图,找出一些最主要特征,然后用极为夸张的方式画出来即可。最终效果 1、我打算画四个NBA球星的肖像漫画(科比,杜兰特,韦德,詹姆斯),前两个画得不太理想,这个韦德自己挺满意,借着热火夺得总冠军的时候,分享下自己的作画思路和绘画
本教程基本上是使用PS插件来调色及美化。其中用到了RAW、磨皮、灯光等插件。如果没有这些插件,可以根据过程图及作者的提示,慢慢调色。原图 最终效果 1、用Adobe PhotoshopLightroom3.5打开Raw文件,调整白平衡曝光等参数,大幅提升高光修正是为了压暗天空均衡画面光比。具体参
效果图看上去非常唯美,其实制作方法非常简单。大致思路:可以找一些唯美的素材合成自己喜欢的背景,然后把抠好的人物素材拖进来,简单溶图及润色即可。原图 最终效果 1、打开下图所示的背景素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。 2、选择栽切工具,选择全部
最终效果 1.新建一层,用钢笔工具勾出轮廓基线。 2.接下来新建一层,勾出头发与脸部的轮廓。3.勾出身体的主要边缘轮廓线。4.飘散的头发与蝴蝶结,同样是用钢笔工具,并不复杂,主要是细心。5.去除外轮廓基线,深入刻画衣服的细节。6.最后勾出五官,至此轮廓基本上就完成了。7.面部与衣服简单铺色。8.头发上色,背后的头发用
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
AdobePhotoshopCC2016中更新了N多简单实用高效的功能,比如识别图片中的字体(目前仅限拉丁字母)、加强版的导出面板等等。这里我迫不及待想要安利的便是全新的“液化”滤镜(对,经常用来瘦脸,修脸型的那货就是它),它全新添加的“Face-Aware”功能(还没有中文版,暂时不知道官方会怎么翻译),可以智能识别人脸,而且可以识别多张脸,识别五官
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4