搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
拱门是设计中较常用的古典素材,找现成的素材都不是很完美,需要自己简单美化一下。美化的时候需要把拱门分解一下,然后分段来抠图并处理细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,用钢笔先把拱门的主体抠出来,转为选区后按Ctrl +J复制到新的图层,如下图。
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
本教程色调以淡淡的青色为主,调色幅度不大。不过效果却看上去非常清爽。作者调色的时候基本上都是用可以选颜色调色。这个调色工具比较好控制。原图:最终效果:1、打开素材,复制一层,然后给人物磨皮(方法自定),可以选择Nioseware滤镜磨皮。2、选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置如下图。3、再次选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置
最终效果图1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档,大小自定,背景色设置为黑色,然后输入文本,并将文本设置为如图1所示的颜色。图12.双击图层调板中文本图层名称右侧空白区域,打开“图层样式”对话框,按如图2所示设置“斜面和浮雕”图层样式。图2设置完毕单击“确定”按钮可以看到如图3所示的文本效果。 图3
素材图片也有古典韵味,只是颜色过于鲜艳,韵味不是很到位。处理的时候可以把主色定位中性色,这样画面颜色更淡雅,再把整体柔化处理,增加朦胧的古韵味。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片主色转为橙黄色。 图1
本教程是利用通道调里面选区来处理人物图象,这样的效果非常理想省出了勾图的麻烦!原图最终效果素材1.打开原图按Ctrl+J复制一层,选择TOPAZ滤镜磨皮和锐化,如果你还没有安装请点这里下载,参数设置自己满意就可以。效果如图1图12.点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道的高光如图2,回到图层面版点图层面板中间按钮新建调整图层选择色阶如图3,参数设
本教程主要是介绍背景效果的制作,教程多次用到滤镜效果,把背景慢慢转成自己想要的效果。 原图 最终效果 1.打开图片,复制两次背景图层 2.把最上图层的人物勾出来。 3.双击图层调出图层样式,选择投影参数设置如下图 4.选择图层1
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。原图 最终效果 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行
图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、选择菜单:编辑定义图案。 3、图像 调整色相/饱和度。
作者的调色思路非常不错。过程:调色之前可以先把高光及暗部分离,高光单独调色,暗部也可以自由调色;然后把整体颜色调融合;后期美化人物,用画笔等给局部上色即可。 原图 最终效果 1、加强植物色彩反差: 新建一个色相饱和度调整图层,在写着“全图”的地方点击一下,在弹出的菜单里任意选择一个颜色,使用
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