文字颜色与背景色
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搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层勾出大的轮廓线如下图。 2、勾出头发与面部的轮廓,去诶懂啊外轮廓线。 3、勾出耳朵与脖子。 4、勾出眼睛轮廓线,注意是双眼皮。 5、接下来是鼻子与嘴巴。勾完后降低图层的透明度
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
原图 最终效果图 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,
本教程的调色方法非常实用,尤其是人物肤色部分。整体润色后还需要用画笔等把高光和暗调部分刻画出来,虽然是一些简单的操作,不过出来的效果会精细很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB,绿,蓝进行调整,参数设置如下图。调整目的把肤色从红换为黄,然后也可以漂白,看具体需要而定
本教程大致介绍人物脸部的绘制过程,教程没有特别的详细说明。很多细节部分需要自己慢慢去摸索完成。看似比较简单的漫画效果,要画好也是要花一定功夫的。最终效果 1、先简单完成一张素颜,你可以初步取消脸的轮廓和色域。这次教大家用平面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色
最终效果图
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
模糊背景可以更好的突出主体,不过模糊的方法非常讲究,并不是整体直接模糊。需要先把主体抠出来,转为选区,加上快速蒙版后用渐变控制好模糊范围,然后用合适的模糊滤镜模糊即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用套索或钢笔工具把人物部分抠出来,得到下图所示的选区。
本教程介绍人物脸上油光的消除方法。思路:作者主要是用减少杂色来消除油光,一些平时我们都不太注意的设置方法再特定的图片,却又意想不到的效果。这个方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl+J复制图层。 2、执行滤镜-杂色-减少杂色,选择高级,每通道,具体参数见下图。
原图最终效果图做法是这样的:1.打开图片,复制,自动色阶。2.执行“图象-LAB模式”3.点通道,全选a通道,复制,点b通道,粘贴。4.最后转回RGB模式(附个简单的过程图)方法二同样的操作,我们选b通道粘贴到a通道!大家再看一下效果!然后适当的调整,不透明度或者是改变模式,效果都是不一样。简单附上步骤图 到这里有
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