搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是使用不同的滤镜效果制作玻璃字。做比较复杂的字体效果的时候,有的效果不能一步到位,需要经过很多步骤才能完成。制作的时候需要分解(如把文字分成边,主体等)再合并。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上白色文字,效果如图1 2.调出文字的选区,然后进入通道面
原图 最终效果图 1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊。参数看图片而定,我这里是2.5。 2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图: 3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考)
本教程主要是介绍背景效果的制作,教程多次用到滤镜效果,把背景慢慢转成自己想要的效果。 原图 最终效果 1.打开图片,复制两次背景图层 2.把最上图层的人物勾出来。 3.双击图层调出图层样式,选择投影参数设置如下图 4.选择图层1
本教程是利用通道调里面选区来处理人物图象,这样的效果非常理想省出了勾图的麻烦!原图最终效果素材1.打开原图按Ctrl+J复制一层,选择TOPAZ滤镜磨皮和锐化,如果你还没有安装请点这里下载,参数设置自己满意就可以。效果如图1图12.点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道的高光如图2,回到图层面版点图层面板中间按钮新建调整图层选择色阶如图3,参数设
图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、选择菜单:编辑定义图案。 3、图像 调整色相/饱和度。
本教程介绍比较综合的画面特效的制作方法。文字部分实际的操作很少基本上用一个图层样式即可搞好。不过还有画面的装饰及色彩渲染需要用到较多的素材。部分素材及笔刷还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,我可以使用它作为墙纸。之后,用黑色填充背景层。
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
原图最终效果图1、文件-打开-选择你要ps的照片。2、设置前景颜色为你喜欢的头发颜色,比如蓝色。 3、在图层栏上点击创建新图层,你会看到多了一个图层1。 4、在工具箱上选择画笔,设置硬度为0,在工具栏上,设置不透明度为50%。 5、大面积的涂抹头发。 6、在图层栏上的混合模式选项框中选择“叠加
人物磨皮的时候可以根据实际需要选择不同的方法来处理。如精度要求比较高的话,可以选择手工和外挂滤镜结合的方法处理。大致过程:先手工去掉一些脸部的瑕疵,适当调整好颜色和色调。再磨皮。然后用外挂滤镜增加皮肤的质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶。
最终效果图1、新建一个宽1500像素,高1900像素,分辨率为100的文件,由于此图细节比较多,所以我们建立一个比较大的文件。然后新建一个图层,命名为线稿层,在此图层内用画笔工具画出人物线稿。此线稿一定要造型准确。2、用路径工具分别绘出脸、身、手的外轮廓(玫瑰花可以先忽略不计),转换成选区;新建一个图层,命名为肤色层;然后用近似于肉色的颜色填充选区,再
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