文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
教程中效果把文字和描边分开来做。文字部分用多个图层叠加得到比较光滑的水晶效果;描边部分先给文字描边,并转为智能对象或普通图层,然后设置图层样式,效果自己满意为止。最终效果 1、创建一个770 x490px新文档。设置前景色为#3f797d,背景色为#80b2bb。选择渐变工具,在选项栏里点击线性渐变图标。然后
作者的美术功底非常强悍,人物细节及色彩刻画的相当不错。整体看起来非常干净。不过教程的过程介绍有点简陋,很多细节还需要自己慢慢去思考摸索完成。最终效果 1、现在我开始为大家鼠绘一幅“我爱罗”,由于没有数位板。绘画草稿比较麻烦。我是直接在PS上构图绘画的,有美术功底的朋友可以多练习下酒熟悉了。实在不行的就在纸上打出草稿
制作星光的原理非常简单。只需要把素材图片复制两层,分别用动感模糊滤镜模糊处理,只是两层模糊的方向要成90度角,然后改变图层的混合模式即可看到星光效果。原图 最终效果 1、复制背景图层。 2、再次复制图层,因为星光是成对角的。 3、对副本2
本教程介绍单一色调的调色方法。单一色调有不同的色调层次,适当的用浅色和深色搭配起来,照片的层次就比较分明。效果也比较突出。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,把前景
本教程介绍简单的边缘有透明玻璃或塑料等物体的勾图方法。大致思路:为了体现玻璃的高光反光效果,我们只要把边缘的高光部分抠出来,其它部分可以用橡皮,蒙版等工具稍微涂淡一点,这样就透明的效果就出来了。原图 最终效果 1、用钢笔抠出需要的部分,得到图层1(为了方便观察新建一个黑色图层2)这时发现有2块需要透明处理的地
我们之前学习用反相的方法制作雪景,这里介绍一种更为简单的方法直接调色法,大致过程:先用图层叠加或调色工具增加图片的对比,然后用黑白调整图层减少图片的颜色,后期再增加一些颓废纹理即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,将图层模式改为颜色减淡,不透明度70%。
最终效果图第1步:在Photoshop中新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择合适的字体,用黑色在背景上写上文本。想想糖果藤的样子,你就不难选择所用的字体:边角圆滑,字体较粗,也没有很繁杂的形状。这里,我用的字体是VAGRoundedBT,大小在280至320pt之间。我将每个字母放入单独的图层中,便于调整变形
本教程介绍简单流星动画的制作方法。大致分为两个部分来制作。首先是流星的制作,方法比较简单,用画笔,滤镜即可做好。然后就是动画的制作,需要根据真实的流行效果设置动画。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文档,具体设置如下图。 2,3、背景填充黑色。新建一个图层,用白色画笔点上一个小白点,如
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