搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这个效果很酷的3D水波纹完全是用Photoshop做出来的,而且它只是简单地运用了 Photoshop里的喷笔工具、减淡工具和滤镜,下面我就教大家一步一步把它做出来。 1、打开Photoshop新建一个以黑色为背景的文件,然后新建一个图层,用 polygontool(多边形工具)做出一个封闭的选区,接着为选区填充淡蓝色(#
小熊的制作难点是毛发部分的刻画。分为两个部分,大范围及边缘部分。大块的直接用滤镜来完成,边缘部分需要用涂抹或画笔来完成。最终效果 1、新建一个850 *518的文件,背景填充淡蓝色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个椭圆选区,填充暗红色,取消选区后按Ctrl+T变形,右键选择“变形”,调节一下,效果如下
最终效果图 1.首先在新建立一个文档。我在这用300*500象素,然后用渐变工具填充由黑色到暗蓝色的渐变。 2.现在,选择画笔工具调整画笔的大小在180-240之间,画笔的硬度设置为0。而后,新建立一个图层,在图象中底部捎亮点的地方用画笔去点一下。就象下面这样。
本教程介绍中国古城的鼠绘方法。作者制作的时候先绘制好黑白效果图,然后再整体上色。过程写得不是很详细,不过效果是非常精美,爱好鼠绘的朋友不妨试一下!最终效果 1、将画笔设置为颜色浓淡随压感变化,然后大致的确定出场景的布局。这里我只用黑白2色来进行绘制 2、确定了大体布局,同种画笔继续深入。增强光影效果。用套索工
本教程重点是在液化滤镜的灵活运用,在教程开始之前最好是要对液化滤镜有一定的了解。这样修图的时候就可以非常顺手。原图 最终效果 1、原图如下,我们看到,图中被我画红圈的部位,是有一些不好看的肉肉的,呵呵。虫虫MM看到,希望不要生气! 2、如下图所示,选取上部菜单中“滤镜”中的“液化
本教程介绍较暗的色调调色方法。大致思路利用通道选区,把红色或者其他通道的选区提取出来,然后把选区部分的图片复制出来,再把背景填充黑色,照片就感觉暗了很多。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用图章工具先把脸上的小痘痘去掉,效果如图2、开始磨皮,新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,
素材图片有点偏暗,比较适合暗调颜色。作者用的是暗红色,过程也比较简单。先简单调亮图片的暗部,然后快速调出图片的主色,后期再微调局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开人物原图,窗机解锁。2、进入通道面板,按Ctrl键鼠标点击RGB层载入高光选区,然后按Ctrl+C进行复制。点击图层面板,回到图层面板
朝霞色在图片处理中是应用非常广泛的。处理的方法也有很多。常见的就是调色及换背景法。大致过程:先用调色工具把画面的主色转为暖色,以橙黄及青蓝色为主色。然后把天空部分装饰上云彩素材。后期微调一下人物及环境色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效
最终效果图 1.先勾出模特的定位线,就像我们摄影一样,最好不要把人物放在画面正中间,那样有失美感。 2.既然是时装插画,就先从衣服勾起,还是钢笔工具,老生常谈了。 3.为了避免的线条的生硬感,可以降低线条的不透明度,线条两端可以用柔角橡皮擦一下。之所以没有用模拟压力画笔勾衣服是因
本教程作者特意追求一种夏日的阳光色调。画面以淡淡的暖色为主,有种阳光照射的感觉,再配上一些光晕效果,更加突出夏日的阳光明媚。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行一次图像—调整——自动色阶。 2、执行图层 新建填充图层纯色,颜色#2a0000,图层模式为排除,
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