文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、选择菜单:编辑定义图案。 3、图像 调整色相/饱和度。
作者巧妙的构图加上一点动画点缀,一副简单的画面立刻就多了一份生动!教程写得有点简单不过都有图片参考!最终效果 1.先勾出大体的轮廓 2.用钢笔勾出头发与衣服(画笔大小:2像素)勾出头发后保存选区 3.接下来勾出手的轮廓 4.先勾出眉毛的区域然后填充
最近很多朋友问我怎么用ps处理照片。正好今天周末,ynywyx今天休息,就抽空写了这个教程,希望对那些新手朋友有用处.想了想ynywyx接触ps也已经有一年多点了,别的不会,处理照片这方面还是会点的/废话少说,下面开始我们的教程---本教程的主人公是我们cyoubbs的jen同学---呵呵原图 最终效果图
作者制作卡通画的思路比较特别。首先找一副人物素材图片,在PS中适当调节(局部可以调整大小及角度,并用液化工具等适当处理),做成简单的大头效果。然后在AI或PS中画出写意效果即可。最终效果 1、在Photoshop中打开你自己的照片。我们将使用图像作为示例。首先使用套索工具选中头部。
本教程主要是利用滤镜及图层叠加制作仿水墨画效果。整个制作的过程比较简单基本上不用调色和制作背景。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜风格化查找边缘,效果如下图。 2、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:70%。
原图和最终效果图对比 (1)启动Photoshop,打开人物素材,在图层调板中拖动背景层到底部“新建图层”按钮上对其进行复制,然后激活“背景副本”层,选择“魔棒”工具,设置合适的“容差”值后,在人物背景中点击选取,将背景删除,如图1所示。 图1 (2)对“背景副本”层再次复制生成“背景副本2”。选择“钢笔”工具沿人
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
原图 最终效果图 这一步我忘记说一点了,大家仔细看图!!调“可选颜色”后,在这层蒙版那里用黑色画笔将人物画出!是为了不让人物也变色了! 这一步同样在蒙版那里用黑色画笔将人物头部画出!!
本教程主色调以青黄色为主。调色方法也比较简单,稍微用曲线调出偏青的色调,然后新建图层填充橙黄色,再改变图层混合模式即可调出混合色。原图:最终效果1:最终效果2:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,如图,新建一个图层填充颜色:#FDDA85然后把图层混合模式改为“正片叠底”,
本教程介绍人物头像的鼠绘方法。作者的鼠绘水平相当厉害,作品绘制的非常精细,各方面都非常完美。可惜作者的教程不是很详细,只有大致的流程图。最终效果 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握。整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很
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