搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍使用PS制作3D字效果,由于制作的步骤比较繁琐,本教程重点介绍其中一个字效果的制作方法,其它的文字完全类似。制作的时候需要调整好图层的光感!最终效果1.新建一个600*350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,字体颜色为:#328A1C,删格化文字图层,大致效果如图12.按Ctrl +T适当的把文字变形,这个需要按照实际文字的需要把握
背景稍暗的图片可以更好的突出人物部分。具体图片调色的时候,可以根据背景颜色构成选择好主色,然后对图片进行调色及压暗处理。人物部分可以单独润色,总体看上去突出有层次感即可。原图 最终效果 1、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景部分颜色
本教程主要是介绍使用图层样式来制作金属质感文字,这类文字用途很广不同的文字具体参数有所区别,制作的过程中要反复尝试,其实不仅是文字其他的图形都可以用!最终效果 1.新建一个图一所示大小的文件 2.背景颜色填充为:#666666,然后选用文字工具打上自己喜欢的文字,如果文字有不同大小的最好是分成不同图层
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
本教程文字制作部分非常简单仅利用一些简单的图层样式即可。不过背景部分制作比较讲究,需要设置好画笔,然后慢慢画上去。也可以使用相关的喷溅素材。最终效果 1、用白画布创建一个新的Ps文件。在这个例子里面我用580×300px at72dpi,但我建议你在一张更大一点的画布上做这个效果,那样就有更多的发挥空间。我选择这个尺
本教程字体选择的非常不错,边缘有点切割的斜角。正好可以用来制作卷边部分,省去了很多文字边角处理的麻烦。总体制作过程分为两个大的部分:首先是主体文字的制作用图层样式即可完成,然后单独制作卷边部分,需要用钢笔勾出合适的路径,填色后用图层样式完成。最终效果 1、打开纸质素材,输入文字(字体为:Hombre)。
最终效果图 原图 最终效果图 肤色根据个人喜好了,这里只做一个参考~特别提示的是:因图而异,有些图的处理方面局部过度不自然的话,在塑料层(图层1副本)上圈出不自然的地方,羽化值调大,滤
要模仿像画一样的氛围,原片中粗糙的背景肯定需要修改,为了突出模特,后期可以将背景制作成中间稍亮,四周暗的效果。模特的面部体现情绪的部分,要适当修容,并且我希望色彩是比较红润的。最终效果原图1,2、拍摄思路及原片分析。3、背景处理。4、面部处理。5、调色。局部润色。最终效果:
本教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图
写在前面的话:蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之
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