搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍带有放射光束的文字制作方法。制作的时候需要用到多种滤镜来制作文字的放射光束,做好后还需要调色等。最后用IR连成动画即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,然后栅格化图层。2、把文字填充白色,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、
最终效果图 1、接下来开始画了,先用钢笔勾形填充色彩,如下图,要记注一种颜色分为一层,如果初学者把握不准就多分几层,便于后期的操作。 2、接着开始画鼻子,我有时候是先衣服再画脸部的,根据个人习惯可随意,只要最终效果好就行了。鼻子我是用钢笔勾形后,在用加深减淡工具画的,不用新建图
本教程简单的介绍人物磨皮美白的一些基础方法。在处理图片之前,首先需要对原图分析一下,有哪些部分需要处理(这个完全根据自己的感觉而定的)。处理的时候可以适当用一些外挂滤镜来磨皮及调色。原图 最终效果 1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFTY〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。最终效果 1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。 2、创建一个新层,使用矩形选区填
素材图片红色较多,人物部分不够突出。处理的时候可以适当把红色转为橙红色,并适当柔化处理。然后稍微美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,
原图 最终效果图 1.打开原图,首先建立一个色相/饱和度调整层,效果如图2 图1 图22.然后新建立一个图层,设置图层模式为滤色,然后使用48px的硬画笔绘制下面的颜色。 图3 3.执行高斯模糊滤镜。得到最终效果. 图4 图5
最终效果图第1步:在Photoshop中新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择合适的字体,用黑色在背景上写上文本。想想糖果藤的样子,你就不难选择所用的字体:边角圆滑,字体较粗,也没有很繁杂的形状。这里,我用的字体是VAGRoundedBT,大小在280至320pt之间。我将每个字母放入单独的图层中,便于调整变形
本教程主要是介绍偏蓝的的签名效果,思路:通过多次磨皮,本文用的是直接选区人物皮肤的区域特殊模糊,再载入通道的选区填充为皮肤接近的颜色,这种磨皮方法简单实用,然后填充蓝色修改图层混合模式来实现蓝色的过度。原图 最终效果 素材1 素材2
圣诞将至,飞舞的雪花再加上红色的圣诞套装是圣诞不可以缺少的元素,下面我们就来制作这款圣诞文字,表达我们对圣诞的期待!最终效果图 1.新建一个500px*290px的文件背景填充深蓝色:#253866,以便突出雪花的颜色。然后选择文字工具打上文字字体请选用比较粗一点的字体,这样效果就更明显! 2.用套索
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4