文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为古典的婚片调色方法。大致过程:先总体降低图片的饱和度,然后用调色工具,滤镜,图层叠加等做出图片柔化效果。最后再整体润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如下图。 2,3,4、创建
本教程调色方法非常独特,操作虽然复杂一点,不过出来的效果非常不错。思路:首先在RGB模式下,多次用计算得到图片高光、中间调、暗部选区。然后在Lab模式下分别调用这三部分的选区,并用曲线调整颜色,可以得到非常不错的效果。后期再回到RGB模式下润色即可。原图 最终效果 1、
本教程原图素材背景部分非常杂乱,而且色块较多,整体看上去有点不太舒服。处理的时候可以适当的把背景部分压暗再模糊处理。这样人物部分就可以突出人物部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl
本教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果 1.新建一个500*375像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个大小适度的正圆,执行菜单:编辑 描边,颜色为白色,数值为2。2.按
我们在处理照片的时候,并不是每一步的的图片都会好看。是个慢慢美化的过程。刚开始的效果不是结果,多坚持处理一下,意想不到的效果就会出现。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,填充颜色:#E7038E,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#04277A,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。3、新建一个图层,按C
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
本教程介绍局部暖色调的调色方法。原图的整体色调是绿色调,不过绿色的层次不太一致,调色的时候可以把不同层次的色调调成其它颜色。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图效果如图2、再按Ctrl +M调整曲线,参数设置如图效果如图3、新建一个图
最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl+T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体, 2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 3、这时的效果如下。 4、接着设置图层样式。
本教程的构思非常巧妙。作者把画册中比较平面的人物做成立体感觉。跟之前的人物把脚伸出画框等效果类似。都需要用不同的空间来变现立体感。制作重点是要找到非常合适的切入点,如本文中作者单独把人物的手延伸到画册以外等。找到感觉后处理就非常轻松。本教程中的素材图需要自己去网上下载。最终效果 1、打开素材1,各位看教程前面,
最终效果图 素材 1、打开素材,复制图层,滤镜--极坐标。 2、我们现在要把球体复制倒一个新的图层.首先执行椭圆选框工具,将样式设为固定大小,根据标尺我们可以知道球体的高度和宽度均为8.85厘米,那么设置就应该如图所示: 3、
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