搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍淡黄色图片的调色方法。大致过程:先用调色工具把画面的淡黄基调调出来,暗部及头发部分可以加上一些暗蓝色。然后把高光部分稍微调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图
褐色是种非常流行的颜色,调色方法也非常简单。先把图片的大致颜色分出来,用可选颜色等调色工具精确调色,都转为暗红或褐色。后期再加上暗角等即可。原图 最终效果 1、创建可选颜色调整图层,这一步使照片中的天空色调及植物绿色变为统一的青色调,参数如图,效果如图。
本教程介绍云彩及烟雾效果的制作方法。作者介绍两个常用的方法来完成。首先是用云彩滤镜,执行滤镜后,我们把云彩部分单独选取出来,再适当组合即可。另一个是用画笔配合滤镜来完成,需要用画笔画出云彩的图形,再用滤镜及图层样式等做出层次,后面的方法难度稍大一些。最终效果 一、云彩制作:1、新建一个大小适当的文档,按字母“D”,
本教程介绍立体字效果的制作方法。思路和过程也比较简单。先打好想要的文字或图形,字体最好大一点,再用变形工具适当做出透视效果。然后通过复制做出立体面。后期就是给立体面加上纹理及高光。最终效果 1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的
原图:最终效果:第一步:老生常谈,打开图片,去色。第二步:新建图层,图中红圈处,点击那里第三步:给人物那层解锁(Alt+点击图层)第四步:把人物层移动到新建图层上第五步:把新建层填充颜色为#986133,可能做到这你会说有什么用?请往下看第六步:把人物层混合模式改为叠加,嘿嘿,看是不是有点旧照片的感觉了第七步:对人物层调整亮度对比度,数值自定吧,滤镜/
本篇风景调色教程主要跟大家分享了城市公路调色思路,主要是做出欧美风格的风景照片,喜欢欧美风的同学一定不要错过本篇教程。我们先观察一下这张图片和它的直方图,看一下它有哪些后期特征:1、画面整体的对比度较高(画面的细节过渡比较剧烈,即中间调的细节不丰富)。2、画面呈现出青色调,阴影更明显(根据红绿蓝三个色彩通道的直方图分布趋势)。3、直方图最左端没有像素,
文字中的图案设置比较重要,教程中作者提供了原始图案下载,图案并不复杂,有时间的话可以自己慢慢尝试制作。其它部分基本上用图层样式就可以完成。最终效果 1、创建一个新的文档。设置宽度为600 px和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。
本教程处理大致分为两个大的步骤:首先是人物部分的美化,包括调色、磨皮、增加彩妆等。然后处理细节,并用光斑素材叠加到人物上面增加梦幻感。原图 最终效果 1、暗部上色:曲线;通道-红 1点(输出232,输入255),2点(输出30,输入0);通道-绿1点(输出226,输入222),2点(输出26,输入0
Photoshop还提供了其他的一些色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度:其
本教程的效果图虽然非常华丽,不过鼠绘过程介绍却非常简略。细节部分没有详细说明。喜好的话可以按照作者的提示及效果参照,慢慢自己摸索。最终效果 1、首先绘制出黑白草图,主要是大致的角色动态、场景构图,身上装备的设计可以比较粗略,主要看整体感觉,这个草稿需要跟客户提交确认,一旦确认之后可以避免后面对构图、动态的调整。当时
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