搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的操作需要CS2及以上版本。教程主要是利用变形工具的变形来把一些素材处理成自己想要的弧度效果。然后把这些弧形拼成自己想要的图形。素材图不限于绸缎,其它的操作一样。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、打开下图
在很多设计中都可以看到这种光丝效果,绚丽,飘逸,梦幻,给人的感觉是非常舒服。其实制作的方法也很简单:先用钢笔工具勾出柔和的曲线路径,然后描边路径,再定义成画笔。然后应用到图层里面,加上一些图层样式和颜色,完美的效果就出来了。最终效果 1、先建立一个新的文档,这里我使用了1024 X768px和72dpi的规格。使用油漆桶
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
本教程的效果基本上都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区和渐变做一个彩色的圆形(其它形状也可以)。然后用一些扭曲滤镜做变形处理,再把得到的图形复制叠加,就可得到相当不错的效果。最终效果 1、首先,让我们创造一个很好的背景效果。打开一个新的Photoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们要在
原图素材拍摄的非常不错,只是部分颜色有点单调。调整的时候可以加上一些纹理背景,再根据背景的颜色适当调整好人物的色彩。原图最终效果1、打开原图素材,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后打下图所示的背景素材,拖进来,放到人物素材的下面效果如图2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后拉出图所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片
原图:最终效果图1、打开原图片,点击图像-模式-双色调。(如果的图片是RGB模式的话,要先转为灰度,)2、打开双色调选项,默认是单色调,我们可在类型中选择需的N色调。3、这里我们选择4色调。4、在油墨1后面的拾色框中单击,出现拾色器选择我们需在的色彩。5、如果需要更多的色彩可以点击:颜色库来挑选颜色,跟着自己的感觉走,挑上几个颜色,看看PP的效果出来了
原图素材拍摄的非常不错,人物装饰及背景布置的和和谐。不过背景与人物的色彩太接近,处理的时候可以适当把两者的色彩拉开一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:5
我们在之前的课程中已经不止一次地接触过图层样式,大家也一定对这个使用方便、效果出色的功能留下了深刻印象。图层样式是在Photoshop5.5版本时候开始出现,在版本6的时候就已发展得相当完善了。它说简单也简单,一些效果很容易实现也很容易理解,比如阴影、外发光等,一看就明白是作什么用的。但说复杂也复杂,有部分内容还是比较难理解的。在这里我们先从容易理解的
前后对比完成
最终效果图 最后加一张深海的背景就完成了。
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