搭出好色彩
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APP界面设计
本教程主要是简单介绍鼠绘人物物的过程,主要是用钢笔工具勾出选区,然后用加深减淡工具制作高光和暗雕,制作的时候要有耐心!最终效果1.新建一个500px*600px的文件,背景填充为黑色,新建一层用钢笔工具抠出脸部的轮廓,然后填充颜色:#F0D5C2,如图12.用加深减淡工具画出鼻子。3.新建一层,把嘴巴画出来如图34.勾划选区用加深工具画出嘴巴的暗调。如
本教程用到了两款比较经典的磨皮滤镜:Noiseware及柯达滤镜。需要下载安装后才可以使用。磨皮非常方便,效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层。2、使用外挂滤镜Noiseware磨皮,没有这款滤镜的可以去网上下。3、具体参数如下图右。
手机照片由于像素不是很高,或多或少会有一点偏色和失真。处理的时候最好先给人物降噪处理,因为干净的肤色比较好调色。后期再根据自己的喜好调出喜好的色彩。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#010542,把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。3、创建色彩平衡调整图层
本教程的色调用的比较专业,青色色与黄色组合,色调对比较大,更容易突出人物主体。然后再配上一些可爱的装饰元素,画面显得更加生动。原图最终效果1、按CTRL+J把背景复制2次,得到图层1、图层1副本,分别设置她们的混合模式及不透明度:图层1滤色、不透明度25%。图层1副本混合模式改为:柔光、不透明度改为:40%,效果如下图。2、然后新建一个图层在所有图层上
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
淡红色图片色调比较难控制。稍微偏浓一点色调就会太单调,偏淡一点又显得比较平淡。调色的时候稍微控制好调色工具的幅度,调出自己喜欢的色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相饱和度调整图层,参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层。 3、
本教程简单介绍小图中人物的美化。处理的时候由于图片非常小,很多工具使用的时候不是很方便,需要更加的细心!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,确定后在蒙版上用黑色画笔把眼睛部位擦出来,效果如图2。 2、新建一个图层,按
最终效果图 1、现在开始画了,还是和画其他人物一样,先用钢笔勾出形状,分层填充各种颜色,一般是一种色为一层,如果把握不准可多分几层来画。 2、现在从脸部开始画,我有时候是先画衣服再画脸的,可便意。脸部要先画鼻子,因为鼻子在五官的主要部位,把鼻子画好了,其它部位把握的时候会准一些
青色与紫色是一组比较好搭配的颜色。处理的时候只需要把天空和地面分开调色,天空部分转为青色,地面部分调成暗紫色即可,人物部分根据主色来美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,再用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步改变天空颜色。
最终效果图 最终效果图
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