搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片取景非常不错,不过总体颜色过于单一。可以适当增加高光及暗调部分的颜色来丰富画面。主体颜色可根据自己的喜好选择,最好选灿烂一点的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为青褐色。
本教程前半部分的制作很多教程都有提到过,作者再在之前的基础上继续深化,加入了其它滤镜效果,从而使效果图更加美观。最终效果 1、新建一个400 *400像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示线性渐变。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 3、执行:滤镜
本教程介绍简单的翅膀的制作方法。过程有点类似火焰字的制作。大致过程:先用做出初略的翅膀路径并填色,然后利用极坐标及风滤镜等做出翅膀表面的细羽毛,后期再修饰一下边缘部分即可。最终效果 1、新建一个大小适当的鹅文档,背景暂时填充黑色。新建一个图层用钢笔勾出翅膀的主体路径如下图。 2、转为选区后填充白色
本教程的前期润色是在RAW里完成的,CS5自带有这款插件。褐色图片比较难把握,色调过暗会很压抑,过亮又会呈现灰色。需要多次尝试,调出最合适的色调。原图 最终效果 1、先在Camera RAW里面对图片进行基本调整,具体参数设置如下图。 2、调整HSL/灰度,参数
我们已经说过,绘制路径其实根本就在于锚点,锚点的位置和方向线决定了片断(即锚点之间的线段)的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是分析出C形和S形片断曲线的所在。如下左图,不难看出,1号是C形,2号和3号是S形。根据我们所掌握的知识,它们都是由两个锚点所组成的。锚点的位置就是每条曲
本教程的字体效果也是用多图层叠加制作的。制作之前先打上自己需要的文字,然后复制几层,复制后的图层填充度都为0,再用不同的图层样式做出所需的浮雕及纹理等效果,后期添加装饰即可。最终效果 1、创建一个1152*864像素的文档,如下图所示设置前景与背景色,选择“渐变工具”,点击“线性渐变”按钮,从上到下拉出渐变
橙褐色也是常用的秋季色。调色过程也比较简单:需要把人物及背景分开调色,背景主色调成橙黄色,暗部稍微增加一些亮度和褐色。然后适当给人物磨皮并把肤色调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景的主色
人像图片加彩妆其实跟真事的化妆是一样的。需要了解一定的彩妆知识,然后重点给人物的眼影、腮红、嘴唇等几个部位上色,注意好颜色浓度及色彩搭配。如果还要追求完美,加彩妆之前要美化一下人物脸部。原图 最终效果 1、在PS里打开原片,然后在滤镜菜单下启动ImagenomicPortraitu
其实海报上面的立体字制作并不难,方法甚至还很多,今天我就为大家讲解一下其中一种比较简单的立体字制作。先来看看效果:1.打开ps新建文档宽度2000px,高度1500px,分辨率72,颜色模式为RGB,背景为黑色。使用文字工具输入“冰凉一夏”。2.右击“冰凉一夏”文字图层栅格化文字,执行滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标。效果呈现3.执行图像-图像
本人一直都很喜欢似水无痕的鼠绘作品,他用简单的线条勾勒出人物及实物的造型,然后加上简洁明快的色调,背景更是用得恰到好处,看起来非常的有艺术感,真正做到简洁而不简单。唯一的缺点就是教程写的过于省略了,对于初学者来说就比较难入手。希望作者有所改善,能让更多的你的FAN满足学习的愿望。最终效果 1.先勾出MM的轮廓基线,为后来的轮廓
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