文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍橙子的制作方法。作者利用滤镜效果来制作橙子表面的纹理,方法非常实用。不过作者没有提供详细的设置参数,需要自己多去琢磨。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍扁的椭圆选区,填充颜色:#FFC000,效果如下图。 2、双击图层调
最终效果图 1、打开一幅照片,如图01所示。 图01素材图 2、新建一个图层“图层1”,选择工具箱中的“画笔工具”,设置前景色为灰色RGB分别为136\136\136,在图层涂沫,不用精确的绘制,形状和位置如图02所示,这里涂沫的区域待会都会“长出”胡
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
原图1:效果图1:原图2:效果图2:第一张图很好处理,首先把原图复制一份,模式为叠加之后,再把图层1 复制一份,图层模式也为叠加,这样灰蒙蒙的效果就没有了。下面是2号图原图2比较难处理一些,首先,把图层复制一份,模式为叠加,如图看看效果怎么样。效果如图:你会发现,整体没那么灰了,可是房屋变黑了,不要紧,再把层1复制,模式为叠加,如图:合并层1和层2,
本教程一些简单的图片合成方法。大致过程:先构思好大致的创意,然后找一些合适的素材图。利用图层混合模式及蒙版,把素材图片融合在一起,最后调整好颜色即可。最终效果 1、打开下面所示的风景和开裂的地面素材,把地面素材拖进来,选取地面素材前面部分,按Ctrl +T缩小,摆放到适当的位置。
本教程简单介绍烟雾效果的制作方法。思路:先用画笔等工具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用滤镜效果加工。最终效果1 最终效果2 1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)
原图矢量化之后最终效果:1、Photoshop中调入原始图片,扣像,清理背景,转为索引颜色模式。2、设置索引颜色参数。3、选区,选中要矢量化的图形。4、建立工作路径。5、创建矢量蒙版。6、按照上述方法,选择不相连的图形区域,依次创建各个图形的蒙版。7、另存为EP格式的文件。8、保存。9、打开矢量软件(AI),打开刚才保存的文件。10、好了,我们可以在矢
教程分两部来做。先把人物素材转成素描画效果。然后再把素描画放到画板上去,调整好透视效果,擦掉不需要的部分即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,执行ctrl+shift+u去色命令,在按ctrl+j进行复制图层,对新图层进行ctrl+i反相命令效果如图。 2、将图层1图层模式改为颜
本教程的效果有类似的教程介绍过。大致过程:选好想要的图片,把图片复制一层。对副本进行调色及模糊处理,然后加上蒙版用画笔涂出透明效果。最后装饰一些反光及水珠素材即可。类似教程:Photoshop制作擦拭起雾玻璃特效。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度(0
原图素材看上去非常经典,人物与环境完美的融合在一起。作者调色也非常专业,适当对照片整体及局部润色后,出来的效果更加有艺术感。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,我是手工磨皮,以前也许我喜欢用滤镜磨皮,但现在我全是手工P图。 2、复制图层1得到
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