搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
本教程介绍较为简单的人物磨皮及润色方法。磨皮的时候不需要太多细致的处理,只需要用图章工具消除斑点,然后再适当柔化处理,后期再润肤即可。原图 最终效果 1、在photoshop中打开准备润饰的照片,首先按下Ctrl+J复制照片的背景图层,并使用图章工具和修复画笔工具去除人物面上和身体上的斑点。这两个
第一种PS的方法如下:用PS打开照片双击背景图层解锁按【Ctrl+J】复制背景图层再按【Ctrl+R】将标尺显示出来点击【图像】—【画布大小】或按快捷键【Ctrl+Alt+C】来调整画布大小先将定位定在【中上】然后将高度调整为【40厘米】在横标尺上按住左键拉出一条参考线拉到腿和裙子分界线处选择复制后的图层用【矩形选框工具】圈住腿以下即参考线下半部分按【
本教程非常巧妙的使用高光选区来美白一步到位,再适当的磨下皮,调整下颜色,人物物立刻焕发光彩!原图 最终效果 1.打开原图执行菜单:图像 调整自动色阶 2.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+~条出高光选区填充为白色,然后把图层不透明度改为:50%
本教程的调色基本上都是用曲线来完成。可见曲线的功能非常强大,图片有多种颜色模式如RGB,Lab等如果在各种模式下结合曲线可以调出很多漂亮的效果。原图 最终效果 1、先得到灰度图,有很多办法,这里我用曲线配合饱和度模式来得到灰度图,大家一定有得到更好灰度图的办法,我这样做的目的只是想说曲线也能这样用而已。
本教程介绍怀旧色调的简单调色方法。调色的时候尽量把色调调成单一的色彩,最好能够加上一些怀旧的纹理,这样效果就比较真实!原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#C7BA9B,然后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:60%,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shi
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
本教程主要是介绍调色的基础知识的运用及人物的简单磨皮教程。作者教程写得非常详细,效果也不错。原图:最终效果:1.打开原图Ctrl+J复制一层,选择菜单图像调整阴影/高光参数设置如图所示得到效果2.历史记录面板,返回一步.把历史记录画笔定义到阴影高光这一步,如图用历史记录画笔在人物部分涂抹如图这样阴影部分的细节就出来了,然后用减少杂色滤镜或外插磨下皮(磨
最终效果原图首先找一张高分辨率的图片,这张屋子的照片是我从网上找到的,你可以找一张自己喜欢的。第一步,将房屋从图片中抠出来并把它单独放在一层,用橡皮擦掉剩余的部分。在这个例子中,我使用了多边形套索工具和比较软一些的橡皮刷。接下来,你需要一个新的背景图像,你可以自己找一张或是自己画一张。我从网上找了一张,这样比较节省时间,而且会比自己画的要好。遗憾的是我
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