搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
本教程介绍较为甜美的淡粉色调色方法。过程也较为简单,用设置好的渐变色叠加调出主色,然后再微调一下背景及人物部分的颜色,最后加上高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
我们使用椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALTDELETE〗。填充之后取消选择〖CTRLD〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边缘较为生硬,有明显的阶梯状,也叫锯齿。而第二个圆相对要显得光滑一些。在前面的课程#02中我
我们先来明确几个概念。首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。再者,路径在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色
室内人像图片一般肤色的质感不太强,需要简单的磨皮并加强高光部分的颜色,这样可以快速加强肤色质感。背景及主色可以按照实际需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白,黑进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如图3。这一步增加图片暗
青黄色图片比较常见,调色方法也有很多。最快的就是用通道替换调色,不过调色之前需要简单分析素材图中的冷暖色比例,如果暖色或冷色不够,需要用调色工具增加一些,这样通道替换后冷暖色比例比较合适。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
首先我们调色要有个整体的思路,整体可分为两大步:一、校图何为校图?纠正偏色.优化图片!如果一张好的原片应该层次分明、色彩清晰。那么我们动起手来会轻松很多。前面这一步较图也可以省去了。但是由于摄影技术、环境光线等各方面影响或多或少的有些毛病。例如欠曝、过曝、阴影高光失调、偏色、等等。。。那么如果解决呢?欠曝的可以用色阶、曲线提亮暗部。过曝的只要细节无损可
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
本教程重点是要把图片阳光效果渲染出来。大致过程:首先是基础的调色,主色以橙黄色为主,暗部可以加上暗蓝色补色,然后再加上光晕或高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景绿色转为橙黄色,暗部增加暗蓝色
本教程写得非常简略不过大致的步骤写出来了,绘制的时候需要多参考对照图一步一步完成!最终效果 一、先画一个线稿。就自带画笔,没有任何特殊设定。 二、上一个基本色调,有一点明暗关系 三、着重刻画了面部细节、眼睛及头发 四、处理了衣服、手和腿的质感,进一步调整明暗
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