搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图分为光束及粒子两部分。放射光用多种滤镜来完成;粒子部分需要用设置好的画笔描边路径做出初步的粒子,然后用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、新建大小为800 *800像素的画笔,背景填充暗红色:#8a0f08。 2、给背景图层添加图层样式,选择内阴影,距离为0,大
在仿手绘里边,当然是有原图的,为了让大家更直观,所以我没加原图。效果仅供参考,因为不同图片的人物颜色、角度,大小各不相同,这个需要大家灵活运用。最终效果 1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。 2、用
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的
原图 最终效果图 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
本教程主要是介绍背景部分的调色。通过在RGB及Lab颜色模式下,适当调整局部及整体的颜色,来增加背景部分的色彩层次。色调可以按照自己喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图,勾选“着色”选项效果如图2、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,图层不透明度改为:50%,效果如下图。3、新建一个图层,按
本教程介绍杂乱背景的简单简化方法。处理时候主要是把背景柔化处理,如果有天空的部分最好能加上蓝天白云,这样照片显得开阔。背景虚化的方法也非常多,找到时候自己照片处理的效果,然后再整体调色彩。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个图层按Ctrl+Alt+S
作者转夜景的方法非常简单,过程:先用调色工具把图片调暗;然后简单的渲染颜色,也可以用高版本的颜色查找快速调色;最后增加一些星空或灯光即可。原图 最终效果 1、添加一个“色相/饱和度”调整图层。单击带有左右箭头的小手图标,然后在图像中的蓝色天空区域单击。将明度调整到-50,使天空
素材图片基本上以绿色为主,转为红褐色需要逐步来实现,先把图片主色转为暖色,并把整体调淡;然后给暗部增加一点红褐色,再微调一下中间调及高光颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加黄绿色。 图1
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色,点不合并,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,盖印图层,使用Neat Image滤镜降噪处理。4、复制一层,进行锐化处理。5、选择图像 应
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