搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
学制作鸡蛋可以学到很多美术知识。如:怎样设定光源方向,再根据光源设定物体的阴影、高光、反光已经环境色等。这些都是最基础的,也是最常用的。最终效果 1、先新建一个合适的画布,底色根据自己的喜好填充。 2、再用钢笔根据勾出鸡蛋的轮廓,转为选区后填上鸡蛋的颜色,我一般填的是鸡蛋的中间色。
原图素材背景部分有点杂乱,不能很好的突出梅花。作者调色的时候,先用调色工具把背景调成较暗的深蓝色(有其它杂色的都统一成深蓝色)。再适当调整好梅花的颜色。整体效果看上去非常舒服。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+M调整曲线,选择“自动”。
自动色阶其实就是我们在前面曲线和色阶设置框中所使用到的自动功能一样,将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度,但可能会引起图像偏色,具体原因在第六章中已经介绍过。如下2图。自动对比度是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的,因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此,在大多数情况下,颜色对比度的增加效果不如
本教程简单介绍人物换头像的基础知识。换头像之前需要注意好前后两张素材头型及角度需要基本相似。然后可以用蒙版或者选区后切换头像,最后再调整颜色即可。原图 素材 最终效果 1、打开原图,用索套或其它选择工具在原图上勾出人物的基本脸形,建立选区,适当羽化。
教程的介绍柔色的调色方法。调色的时候不需要追求清晰,少量的模糊,再通过聚光来突出主体。不同的展现方式各有特色。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后填充颜色:#F
本教程介绍自由变形的使用技巧,把以前的变换后图层猛增的弊端去掉,仅在同一个图层按规律复制,效果也完全一样! 1.关于自由变换,大家都制作:编辑 自由变换,也可以用Ctrl+T,如果我们要制作的是有大到小的变换并复制,那么用这个快捷键:Alt+ Shift+Ctrl+T这个键大家常用,但也有一定的小技巧。
暗光图片中物体一般是看不出细节的,跟剪影效果一样。作者正是运用这种效果,把需要的主体单独抠出来,背景部分则用模糊滤镜模糊处理,再调成想要的颜色即可。原图 最终效果 1、转黑白,这一步随意,转到自己喜欢的黑白风格就。 2、把背景图层复制一
原图素材背景部分比较暗,比较适合做梦幻效果。简单思路:把背景部分模糊处理后调成自己喜好的颜色,然后调整人物的颜色,色彩可以按照自己的喜好调整。最后装饰一些梦幻元素即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
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