搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ群:42381071。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,模式改为滤色,不透明是25%。 2、创建曲线图层调整图层,稍微调白一点,参数设置如下图。 3、我最喜欢的磨皮方法,新建一个图层,按Ctrl +
本教程介绍锈迹字的制作方法。主要是利用滤镜效果来制作纹理效果,然后再简单调色即可。制作的方法非常简单。最终效果 1、新建一个600 *360像素的文件,加点纹理背景(先把按字母“D”,然后执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值默认,然后再执行菜单:滤镜扭曲玻璃,数值默认,确定后背景效果做好了)
话不多说,上节课我们聊了明度统一,今天我们来谈谈饱和度统一是个啥。先来看一组图大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一了之后,让我们把两张图放在饱和度观察组下再对比一番。首先我们在饱和度观察层看第一张图,整体看起来坑坑洼洼,说明整个面部皮肤饱和度不均匀(白色代表饱和度过高,黑色代
最终效果图 素材图1 素材图2 素材图3 1、打开一张女孩子的图片:点击文件-打开(ctrl+O)。 2、使用多边形套索工具选出MM的轮廓,复制,粘贴到新的层中,将原始图层里的东西全部擦除掉,可以换个大大的橡
教程重点是文字质感部分的渲染,最好的方法就是找一些纹理及高光素材,通过修改混合式模式叠加到文字上面,控制好范围及颜色即可。最终效果 1、AI里调整好字形和3D效果,然后导入PS,也可以直接使用文字素材。 2、给导入的文字添加图层样式。 新建图层填充黑色
素材图片天空泛白,画面看上去不够完美。处理的时候可以考虑用霞光素材替换原来的天空;然后给图片增加暖色,局部渲染暖色高光;再给暗部增加一点冷色即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材大图,创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图1,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把树木中有白点的部分涂
本教程是在上一节的基础上制作的,您可以点这里查看:PS制作漂亮水晶花纹字,可以直接用自己制作的PSD文件使用,如果你暂时还没有制作不要紧,我这里提供了PNG格式的你可以直接下载使用。最终效果 素材 这张是PNG格式的图片下载以后解锁就可以用了 1.新建一个500px*350px的
本教程介绍黄褐色图片调色方法。大致过程:先用调色工具把图片转为暖色,图片较亮的话只需把高光部分转为暖色。然后给暗部增加一些蓝褐色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透明度改为:50%,再用黑色画笔把人物部
紫红色也是一种比较流行的秋季色,虽然没有橙黄色那么鲜艳,却也保留淡淡的暖调,给人更加柔和的感觉。大致调色过程:先把主色转为紫红色,然后在高光部分渲染一些淡黄色,暗部装饰一些蓝色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取背景树叶的颜色调整,参数设置如
本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠
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