搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍可爱的小动物的制作方法。由于小动物的构成非常简单,制作的时候也非常容易。蜗牛大致由两大部分构成壳和头。只要稍微掌握好画笔工具,就可以迅速画出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
本教程的调色方法非常独特。基本上不需要什么调色工具,只需要把图片反相,然后再适当调整图层混合模式,即可得到紫色的效果。方法非常快捷。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、创建反相调整图层,确定后再创建反相调整图层。把第二个反相调整图层混合模式改为“明度”,效果如下图。 3
最终效果图1:打开原图:2:复制一层,滤镜-模糊-动感模糊,用橡皮工具(E),将主主体擦出。3:滤镜-象素化-马赛克(数值按照需要)4:滤镜-模糊-径向模糊:(10,旋转,好)效果:5:用选区工具,框出比原图小一些的选区,然后反选(ctrl+shift+i),选取与图片相近的颜色填充,滤镜-扭曲-波浪,数值自拟。6:用星星画笔,新建一层,用白色画笔点击
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。
本教程为最基础的溶图教程。教程中的素材图都是已经调好颜色的,合成后不需要再调色。只要适当调整好两张素材图的比例,然后加上蒙版,用黑白渐变拉出透明效果即可。方法非常简单。最终效果 1、打开下图所示的两张素材图片。把两张素材图片改成一样的宽度,高度不用管。2、选择移动工具,把人物图片拖到沙滩图层的上面。
本篇教程将教大家如何用Photoshop鼠绘一幅中国风的寒梅听雪图。先来看看最终效果图吧! 第一步:构图勾线用笔画好构图,这是一幅十字构图的绘画,为了使画面有变化,让十字弯曲起来。画出人物和大致的背景。勾出人物,首饰和花纹的线条。 第二步:扫描修改扫描进电脑,修出线稿,背景白色存档。 第三步:衣服明暗新的一层(正片叠底)画衣服
作者调色非常专业,对调色工具的属性非常了解。其中包括一些调色工具的细微参数设置。可能这些并不常用。不过对调色有很大的帮助。原图最终效果1、打开原图素材,选择菜单:图像模式Lab顔色,复制一层备份。用面板打开曲线:各位看官先调下“显示选项,以便和以下教程一致。介绍如下常识:(顺便提示一下,曲线中可顺时针旋转,沿轴心转到180度时,即为反相色。)2、选择b
本篇教程介绍的是关于Photoshop液化工具对照片里的人物进行瘦身瘦脸方法,教程难度一般,适合新手学习。PS的液化滤镜是一个很神奇的工具,它可以快速给人物瘦身减肥,还可以放大眼睛,丰胸之类的。下面我们就来讲解一下液化工具的使用吧!这个是本次练习的素材图:教程步骤如下:我们打开软件,将一张人物素材打开在软件中。打开”滤镜—液化工具“或者使用快捷键”sh
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
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