搭出好色彩
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本教程简单介绍跑车的鼠绘方法。绘制的过程中需要多新建一个图层,把车身的各个部分放到不同的图层。然后再一部分一部分的上色和调节质感。作者介绍的有点简单,可以根据效果图慢慢去调节。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层用钢笔勾出大致轮廓图填充黑色。 2、新建图层,画出反光镜部分,填
生活中一些照片如果觉得背景太单调,又不详换背景的话可以使用滤镜快速制作一些纹理来装饰。也可以根据自己的喜好加上喜爱的纹理素材。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#FFF5EF,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,再执行:滤镜艺术
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮
本教程以淡黄及淡青色为主。调色的时候需要把人物和背景分开来调。背景部分调成淡青色,人物部分则调成粉色调。当然可以按照自己的喜好调成各种颜色。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后用钢笔把人物部分抠出来,按Ctrl +J复制到新的图层。然后对背景副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,效果如下图。2、回到背景副本图层,创建曲线调整图层,参
本教程介绍夜景图片的处理方法。作者处理的时候利用滤镜效果把夜景的灯光处理成小星光效果,然后应用到图片里面,再修饰下细节,效果就出来了。 原图 最终效果 1、打开原图素材。切换到“通道”调板,复制颜色通道“绿”得到“绿 副本”,此时“绿副本”的效果如图1所示。 2、按Ctr
红润肤色的调色方法有很多。最好最快的方法就是单独对肤色部分润色,大致调好后再配合肤色调整整体颜色。色调不需要太浓,看上去柔美就可以了。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2 图3
原图素材有部分曝光过度,不过这种照片还是蛮有特色的。只要稍微调整下颜色,再处理下细节,照片还是非常有个性的。原图:最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FCC32A,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、按Ctr
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
阳光色是常见的色调。调色方法也较为简单。重点需要把画面的暖调渲染出来,可以把背景部分颜色转为暖色,再增加一些补助的高光和暗调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整。参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步微调背景颜色。 图1
本教程简单介绍塑料风格文字的制作方法。制作的时候全部都是用图层样式来设置质感和颜色,具体的数值需要根据字体的实际大小坐适当的变化。最终效果 1、我们用文字工具用任意一种颜色一种字体打上自己需要的文字。 2、我们用图层混合选项中的“渐变叠加”,会出来一个窗口,双击“黑白渐变”就会出来,很多颜色渐变的选择窗口,我
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