文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜—风格化—风这一滤镜效果演变而来的,所不同的只是后续的处理。下面我们就一起来看看吧! 幕布的后续处理新建合适大小的图像文件,背景为黑色。新建透明图层2
本教程简单介绍塑料风格文字的制作方法。制作的时候全部都是用图层样式来设置质感和颜色,具体的数值需要根据字体的实际大小坐适当的变化。最终效果 1、我们用文字工具用任意一种颜色一种字体打上自己需要的文字。 2、我们用图层混合选项中的“渐变叠加”,会出来一个窗口,双击“黑白渐变”就会出来,很多颜色渐变的选择窗口,我
本教程介绍非常个性的折叠字的制作方法。大致过程:在制作文字之前,我们需要把逐个把文字分解,每一个字母都需要按照叠纸的顺序去拆分为不同的部分,然后每一部分加行简单的渐变色即可。最终效果 1、先填充一个背景,颜色为#333333,然后把我们打上字母,自己可以随意,我这里就用了我的域名PSPSD,大家选择字体的时候尽
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
效果图非常有创意,用到的素材也非常简单,一些石块素材而已。制作的时候只需要把石块抠出来,适当变形并排成想要的文字,然后用画笔画一些光丝,用滤镜处理成艺术效果,后期再调色即可。最终效果 1、打开背景素材。 2、打开岩石素材,选择快速选择工具创建一些选区
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
本教程主要是介绍宝宝美容技巧.本身宝宝皮肤是非常好的,不过照相的时候可能会因为光线问题会比较暗,调的时候只需调亮整个画面并适当的润下色就可以。作者巧妙的运用通道选区然后填充白色来增强照片的亮度,做起来是非常简便效果非常理想。原图 最终效果 1.打开原图2.到通道面版选择绿色通道并复制这个通道
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
BJD娃娃跟芭比娃娃的鼠绘方法都是一样的。从打草稿开始,再慢慢铺色,然后再调整质感和颜色。方法是比较简单,不过鼠绘起来却不是那么容易的,很多细节部分需要用心去处理,一定要有耐心 。最终效果 1、老规矩先打草稿。 2、在草稿下面,填充大色块。 3、在草稿下面,简单的把暗面画一下。
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。原图 最终效果 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行
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