搭出好色彩
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一些灰蒙蒙的人物照片处理起来比较麻烦,尤其是人物比重比较大的时候,人物皮肤及头发上会有很多杂点,人物脸上也会色彩不均匀。处理的时候最好是把背景给人物分开处理!原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,得到图层1,然后点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后回到图层面板效果如图,这一步简单修复下色彩。2、创建色相/
水彩素描制作方法跟素描过程基本类似。都是用滤镜及图层叠加等做出类似素描效果,只是水粉素描后期处理稍微复杂一点,需要还原一些原来图像的细节和颜色。原图 最终效果 1、打开原图照片,复制背景图层为背景副本图层。2、选择背景副本图层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“去色”命令,使画面呈现灰度效果,接着复
素材图片比较暗,人物肤色部分有较多杂色,调色之前需要重点美化人物脸部及肤色。然后再慢慢增加图片的亮度,并加上合适的主色。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步增加图片的亮度。 图1
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
原图素材像素不是很好,人物肤色及面部有很多地方失真。部分细节不能完全恢复。处理的时候可以选择较单一的色调,这样比较容易控制好整体色调。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上黑色蒙版,然后用白色画笔在人物脸部及皮肤有杂色及色块的部分涂抹,给人物磨皮。2、新建一个图层,按
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
本教程简单介绍古装人物的鼠绘教程。鼠绘的工作量是非常大的,人物衣服,头冠及面部特征等都需要耐心去画。最终效果 1、新建一个大小自定的文件,背景填充颜色:#58687F,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的轮廓效线。 2、选择不同的颜色将衣服大致的色块和人物头发涂上。
本教程主要是使用通道和图层样式来制作金属字效果。制作的时候具体的设置需要根据实际的文字大小变化,总体需要把文字光亮度及平滑度调好!颜色可以按照自己喜好选择!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,文字颜色为:#F9F8D9,然后删格化文字图层,效果如图1 2.调
其实海报上面的立体字制作并不难,方法甚至还很多,今天我就为大家讲解一下其中一种比较简单的立体字制作。先来看看效果:1.打开ps新建文档宽度2000px,高度1500px,分辨率72,颜色模式为RGB,背景为黑色。使用文字工具输入“冰凉一夏”。2.右击“冰凉一夏”文字图层栅格化文字,执行滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标。效果呈现3.执行图像-图像
原图:最终效果:1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本图层操作,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,直接填充白色,然后把副本的图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把前景和背景颜色分别设置为:#0B2B85和#3C0451,执行:滤镜 渲染分层云彩,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、
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